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IDProjectCategoryView StatusLast Update
0002782EresseaGeneralpublic2025-01-18 11:35
ReporterSchuppengnom Assigned ToEnno  
PrioritynormalSeverityfeatureReproducibilityhave not tried
Status closedResolutionfixed 
Fixed in Version3.30 
Summary0002782: Parteiübergabe fehlgeschlagen - evtl. fehlender Parameter?
Description

Ein Mitspieler und ich haben versucht, seine Partei mit meiner zu fusionieren. Leider ist die Partei komplett verschwunden und es sind keine Einheiten angekommen.

Gesetzt war: Stirb "deinpasswort" c4sh

Die verschwundene Partei war "Der dritte Stamm" (drei).

Steps To Reproduce

Der Mitspieler führt dies auf das fehlende PARTEI zurück, der richtige Befehle hätte lauten müssen: Stirb "deinpasswort" Partei c4sh

Liegt es wirklich nur daran? Das wäre gerade extrem ärgerlich (für mich, der den Befehl herausgesucht hatte - der Löschende sieht das gottseidank etwas entspannter).

Additional Information

Falls es am fehlenden Parameter "partei" lag, wäre es möglich, den für die Zukunft optional zu gestalten? dann würden sich andere nicht so ärgern wie ich jetzt gerade.

TagsNo tags attached.
Factionc4sh
GameE2
Report1242

Activities

Enno

Enno

2021-11-13 21:52

administrator   ~0009347

Ja, das liegt ganz sicher an der PARTEI Syntax, und du hast Recht, dass die zu fehleranfällig ist. Im Fehlerfall ist das katastrophal, dann darf es nicht so leicht sein, einen Fehler zu machen ...

Xolgrim

Xolgrim

2021-11-14 09:24

updater   ~0009348

Das ist der zweite mir bekannte fall einer misslungenen Fusion. Das Problem scheint zu sein, dass PARTEI und Partei-nr gemeinsam in einer eckigen klammer stehen in der Anleitung und viele das irgendwie als PARTEINUMMER wahrnehmen. Es iat aber natürlich korrekt, dass beides in einer Klammer steht, da es ein optinaler Befehl ist. Serverseitig würde ein komplett anderer Befehl "Fusioniere" Abhilfe schaffen, dass es zu keinen derartigen Fehlern kommt. Ich habe als schnelle Lösung wiki angepasst und eine Warung samt Beispiel eingebaut. Dies sollte klarer machen, was für eine Eingabe erwartet wird. Ob du jetzt am Code noch was drehen willst bleibt dir überlassen:

https://wiki.eressea.de/index.php/STIRB

@Schuppengnom Das Problem hier ist systematisch, wenn du hinter einen bekannten Befehl etwas schreibst, wird das einfach ignoriert. Der Server kennt den Befehl "STIRB "passwort"" und er kennt einen Befehl bei dem auf das "passwort" PARTEI folgt. Was er nicht kennt ist ein Befehl bei dem auf das "passwort" c4sh folgt, also landet das c4sh in der Tonne, das führt im grossen und ganzen eigentlich zu weniger Fehlern, da möglichst bekannte Befehle durchgeführt werden, auch wenn dahinter mist steht.

Enno

Enno

2021-11-14 10:39

administrator   ~0009349

Last edited: 2021-11-14 10:39

Für die Anleitung wäre es am einfachsten, klarzustellen, dass das zwei verschiedene Befehle sind. Also in zwei getrennten Absätzen beschreiben, einer für STIRB passwort, einer für STIRB passwort PARTEI parteinummer.

Für den Code werde ich es jetzt so machen, dass STIRB passwort schlicht nicht funktioniert, wenn nach dem Passwort noch ein weiteres Wort steht, das nicht PARTEI ist. So wie es jetzt schon nicht funktioniert, wenn hinter PARTEI keine Parteinummer steht.

Ich denke außerdem mal drüber nach, ob ich den entstandenen Schaden einmalig reparieren kann.

Bruck

Bruck

2021-11-15 00:13

reporter   ~0009350

Ich würde ja vorschlagen die Syntax in: STIRB "Passwort" und STIRB PARTEI Parteinummer "Passwort" umzuwandeln. Finde ich zumindest intuitiver. Also STIRB [PARTEI Parteinummer] "Passwort" anstelle STIRB "Passwort" [PARTEI Partei-nr]

Enno

Enno

2021-11-15 19:27

administrator   ~0009352

Ab dem nächsten Release wird die Partei nicht aufgelöst, wenn hinter dem Passwort bei STIRB noch etwas steht, was nicht PARTEI ist, sondern es wird ein Fehler gemeldet.

Ich habe auch den Bonus geschafft: Die Einheiten der Partei drei sind wieder hergestellt, wenngleich ohne ihre Gegenstände, die sie schon an die Bauern oder Verbündete gegeben hatten. Die entsprechende Anzahl Bauern verschwindet dafür aus den Regionen, damit das alles seine Ordnung hat.

Du müsstest in der nächsten Runde die Einheit toss kontaktieren, die erneut den STIRB Befehl geben wird. Entsprechende Befehle für die Partei drei habe ich bereits gemacht.

Issue History

Date Modified Username Field Change
2021-11-13 20:40 Schuppengnom New Issue
2021-11-13 21:52 Enno Assigned To => Enno
2021-11-13 21:52 Enno Status new => assigned
2021-11-13 21:52 Enno Note Added: 0009347
2021-11-14 09:24 Xolgrim Note Added: 0009348
2021-11-14 09:25 Xolgrim Severity major => feature
2021-11-14 10:39 Enno Note Added: 0009349
2021-11-14 10:39 Enno Note Edited: 0009349
2021-11-15 00:13 Bruck Note Added: 0009350
2021-11-15 19:27 Enno Status assigned => resolved
2021-11-15 19:27 Enno Resolution open => fixed
2021-11-15 19:27 Enno Fixed in Version => 3.30
2021-11-15 19:27 Enno Note Added: 0009352
2025-01-18 11:35 Xolgrim Status resolved => closed