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IDProjectCategoryView StatusLast Update
0002896EresseaGIBpublic2025-01-17 05:57
ReporterHortusNanum Assigned ToEnno  
PrioritynormalSeveritymajorReproducibilityalways
Status closedResolutionfixed 
Product Version27.3 
Target Version27.4Fixed in Version27.4 
Summary0002896: Effekte multiplizieren sich beim Mischen von Einheiten
Description

Wenn man Einheiten mit Effekten kreuzweise mischt (GIB xyz 123 PERSONEN), haben die Einheiten hinterher mehr Effekte als zuvor.

Steps To Reproduce

Einheit Babar Goldsucher (86gx) und Horagrim Goldsucher (sef6) haben jeweils eine Person. In Runde 1277 haben sie folgende Effekte: Babar Goldsucher (86gx): 11 Schaffenstrunk, 4 Gehirnschmalz Horagrim Goldsucher (sef6): 57 Schaffenstrunk, 16 Gehirnschmalz

Die Einheiten übergeben jeweils 1 Person an die andere Einheit: 86gx: GIB sef6 1 PERSONEN sef6: GIB 86gx 1 PERSONEN

In Runde 1278 haben sie folgende Effekte: Babar Goldsucher (86gx): 61 Schaffenstrunk, 18 Gehirnschmalz Horagrim Goldsucher (sef6): 306 Schaffenstrunk, 88 Gehirnschmalz obwohl keine weiteren Tränke konsumiert wurden.

Additional Information

Auszug aus dem CR Runde 1277: EINHEIT 381633 "Babar Goldsucher";Name 778369;Partei 1;Anzahl "Zwerge";Typ [...] EFFECTS "11 Schaffenstrunk" "4 Gehirnschmalz"

EINHEIT 1325058 "Horagrim Goldsucher";Name 778369;Partei 1;Anzahl "Zwerge";Typ [...] EFFECTS "57 Schaffenstrunk" "16 Gehirnschmalz"

Auszug aus dem CR Runde 1278: EINHEIT 381633 "Babar Goldsucher";Name 778369;Partei 1;Anzahl "Zwerge";Typ [...] EFFECTS "61 Schaffenstrunk" "18 Gehirnschmalz"

EINHEIT 1325058 "Horagrim Goldsucher";Name 778369;Partei 1;Anzahl "Zwerge";Typ [...] EFFECTS "306 Schaffenstrunk" "88 Gehirnschmalz"

TagsNo tags attached.
Factiongold
GameE2
Report1278

Activities

K

K

2022-09-20 16:23

reporter   ~0009800

Tatsächlich, hab ich auch beim einfachen Zusammenlegen:

Runde 1275: Partei kkkk Lmtm - 7 Schaffenstrunk, 6 Gehirnschmalz t9f0 - 2 Schaffenstrunk, 9 Gehirnschmalz o99c - 9 Schaffenstrunk, 1 Gehirnschmalz

alle drei 1 Personeneinheiten zusammengelegt Runde 1276: t9f0 - 41 Schaffenstrunk, 23 Gehirnschmalz (haben gschafft also wohl noch +3 Schaffenstrunk)

K

K

2022-09-20 16:31

reporter   ~0009801

Noch etwas Seltsames gefunden:

Runde 1272 69r0 - 21 Personen - 10 Siebenmeilentee - Lerne auto reiten und geben 2 Personen in Einpersoneneinheiten ab

Runde 1273 69r0 - 19 Personen - 8 Siebenmeilentee (warum?) cbuq - 1 Person - 20 Siebenmeilentee (hat sich nicht bewegt) x3ny - 1 Person - 18 Siebenmeilentee (hat sich nicht bewegt)

Enno

Enno

2022-09-23 17:19

administrator   ~0009802

Reproduzierbar auch mit dem aktuellem Entwicklungsstand.

Enno

Enno

2022-09-24 10:34

administrator   ~0009803

Mit einem Reparaturversuch ergibt sich jetzt folgendes:

    * Horagrim Goldsucher (sef6)
      Auf der Einheit liegen 33 Wirkungen Schaffenstrunk.
      Auf der Einheit liegen 10 Wirkungen Gehirnschmalz.

    * Babar Goldsucher (86gx),
      Auf der Einheit liegen 33 Wirkungen Schaffenstrunk.
      Auf der Einheit liegen 10 Wirkungen Gehirnschmalz.

Irgendwo gehen da also immer noch 2 Wirkungen Schaffenstrunk durch Rundung verloren ...

Enno

Enno

2022-09-24 19:34

administrator   ~0009805

Nein, die gehen nicht durch Rundung verloren, sondern durch MACHE. facepalm

Issue History

Date Modified Username Field Change
2022-09-18 18:22 HortusNanum New Issue
2022-09-20 16:23 K Note Added: 0009800
2022-09-20 16:31 K Note Added: 0009801
2022-09-23 10:10 Enno Assigned To => Enno
2022-09-23 10:10 Enno Status new => assigned
2022-09-23 17:19 Enno Severity minor => major
2022-09-23 17:19 Enno Product Version 27.2 => 27.3
2022-09-23 17:19 Enno Target Version => 27.4
2022-09-23 17:19 Enno Note Added: 0009802
2022-09-24 10:34 Enno Note Added: 0009803
2022-09-24 19:34 Enno Note Added: 0009805
2022-09-24 19:40 Enno Status assigned => resolved
2022-09-24 19:40 Enno Resolution open => fixed
2022-09-24 19:40 Enno Fixed in Version => 27.4
2025-01-17 05:57 Xolgrim Status resolved => closed