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IDProjectCategoryView StatusLast Update
0000296EresseaGeneralpublic2004-10-29 19:46
Reporterstrangeai Assigned ToEnno  
PrioritynormalSeverityblockReproducibilityN/A
Status closedResolutionfixed 
Summary0000296: Intakte Straße in der Wüste ohne Karawanserei
Description

In der Wüste sind noch intakte Straßen, obwohl keine Karawanserei mehr vorhanden ist. Im Regelwerk heißt es: Stürzt die Karawanserei ein, wird die Hälfte der Straße vernichtet.

Ich gehe davon aus, dass die Karawanserei, die sich mal hier befunden hat, nicht eingestürtzt ist, sondern ZERSTÖRT wurde. Wann genau kann ich nicht sagen und es ist mir auch erst jetzt wirklich aufgefallen. Das ist wahrscheinlich nicht so gedacht, weil man so schlicht und ergreifend den Unterhalt umgehen kann. Das bezieht sich wahrscheinlich auch auf Damm und Tunnel. Und vermutlich bleiben die Straßen auch intakt, wenn das Gebäude auf anderem Weg verschwindet.

Additional Information

Tovofénbal (6,12), Wüste, 6/2 Bäume, 420 Bauern, 32195 Silber, 17 Pferde. [snip]

Im Osten und im Südwesten befindet sich eine unvollständige Straße. Im Nordwesten und im Nordosten befindet sich eine Straße.

TagsNo tags attached.
Factionnest
Game
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Activities

Enno

Enno

2004-10-16 18:49

administrator   ~0000708

Gibst Du mir bitte eine Einheitennummer aus der Region und eine Runde in der sie dort ist?

Enno

Enno

2004-10-17 21:45

administrator   ~0000720

Danke, das passierte in der Tat bei ZERSTÖRE nicht. Ich habe es jetzt an zentralerere Stelle eingebaut, so dass es im Grunde nicht mehr schiefgehen kann.

Änderung ist in Revision 2330

Issue History

Date Modified Username Field Change
2004-10-16 17:59 strangeai New Issue
2004-10-16 17:59 strangeai Partei/Faction => nest
2004-10-16 18:49 Enno Note Added: 0000708
2004-10-17 21:45 Enno Status new => resolved
2004-10-17 21:45 Enno Resolution open => fixed
2004-10-17 21:45 Enno Assigned To => Enno
2004-10-17 21:45 Enno Note Added: 0000720
2004-10-29 19:46 Enno Status resolved => closed