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IDProjektKategorieSichtbarkeitZuletzt aktualisiert
0000300EresseaGeneralöffentlich2004-10-29 21:46
ReporterBaldur Lichtbringer Bearbeitung durchEnno  
PrioritätnormalSchweregradkleinerer FehlerReproduzierbarimmer
Status geschlossenLösungerledigt 
Zusammenfassung0000300: FOLGEN SCHIFF ist kein langer Befehl
Beschreibung

Hallo,

ich führe in der siebten Welt ein Meermenschenvolk (Nummer rb) und um mir die Arbeit zu erleichtern und meinen Schiffen nicht immer dieselben NACH-Befehle geben zu müssen, bin ich auf FOLGE umgestiegen. Nun habe ich gemerkt, dass meine Einheiten mit ausgeführtem FOLGE-Befehl trotzdem auf See einen weiteren langen Befehl ausführen können. Dies ist sollte ummöglich sein.

Zusätzliche Informationen

aus 400.nr: Drakonaut Gid (5ous) in Kandela (15,-1): 'FOLGEN SCHIFF jLcd' - Die Einheit kann diese Runde keinen langen Befehl mehr ausführen.

  • Drakonaut Gid (5ous), Drakonaut (rb), 1 Meermensch, kämpft nicht, Talente: Schiffbau 11, Hiebwaffen 4, Segeln 13, Unterhaltung 2, Ausdauer 3, hat: 930 Silber, Schwert, "LERNEN Hiebwaffen".

aus 399.nr: Drakonaut Gid (5ous) in Ozean (11,2): 'FOLGEN SCHIFF jLcd' - Die Einheit kann diese Runde keinen langen Befehl mehr ausführen.

  • Drakonaut Gid (5ous), Drakonaut (rb), 1 Meermensch, kämpft nicht, Talente: Schiffbau 11, Hiebwaffen 3, Segeln 12, Unterhaltung 2, Ausdauer 3, hat: 940 Silber, Schwert, "LERNEN Hiebwaffen".
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Parteirb
Spiel
Report400

Notizen / Dateien

Enno

Enno

2004-10-19 00:07

Administrator   ~0000726

Nur um ganz sciher zu gehen, dass ich das verstehe: Ist die Einheit gefolgt, oder hat sie nur den anderen Befehl ausgeführt? Welcher andere Befehl war das?

Baldur Lichtbringer

Baldur Lichtbringer

2004-10-19 12:11

Reporter   ~0000728

Ok ich habe mich etwas unklar ausgedrückt, hast recht. Also die erwähnte Einheit hatte einen FOLGE-BEFEHL und einen LERNE Hiebwaffen-BEFEHL, da ECheck immer meckert, wenn ich nur den FOLGE-Befehl setzte. Ich war mir vollkommen klar, dass er nicht funktionieren sollte, ich machte es einfach aus ästetischen Gründen heraus. So nun ist die Einheit einem "Leitschiff" gefolgt, hat aber auch einen Punkt im TaW-Hiebwaffen dazubekommen ohne zu üben oder zu lernen. Dies sollte nicht möglich sein, da der ausgeführte FOLGE ein langer Befehl ist. Aber es gab diesen Anstieg im Talent und dies ist nur eine Bespieleinheit, ich habe noch mehrere Talentanstiege mit dem selben Bug. Wenn dies nun Tausende von Meermenschen machen, kann man locker Schiffe fahren ohne Lernwochen zu verlieren oder gar ganze Lehrketten einrichten, wenn man nur diesen Bug benutzt.

Enno

Enno

2004-10-19 12:43

Administrator   ~0000729

Dann ist das in der Tat ein Bug. Es haette nicht zum FOLGE kommen sollen. LERNE ist vorher in der Reihenfolge der Befehle, das heisst es wird ausgefuehrt, und weitere lange Befehle ignoriert. Bei FOLGE scheint das kaputt zu sein.

Das ECheck bei FOLGE meckert, ist ein Fehler in ECheck, da kann der Server nix dafuer.

derethor

derethor

2004-10-19 13:17

Reporter   ~0000730

Ich dachte bisher, das FOLGE nur eine Auswirkung hat, wenn sich die Einheit, für die man FOLGE gesetzt hat, auch bewegt. Ansonsten wird ein gesetzter anderer langer Befehl ausgeführt. Bei einem normalen FOLGE an Land scheint das wohl auch so zu sein, allerdings habe ich bisher nur eine einzelne Einheit die ein FOLGE hat (+ ein LERNE). Wenn sich die verfolgte Einheit nicht bewegt hat, dann hat sie brav gelernt, ansonsten ist sie gefolgt. Könnte aber sein, das sie trotz des folgens trotzdem noch gelernt hat. Auf jeden Fall klappt FOLGE, auch wenn ich auch noch ein LERNE gesetzt habe, ob dabei dann aber auch noch gelernt wird, kann ich nicht sagen. Ich habe da bisher nichts bemerkt, bin aber bisher auch davon ausgegangen das ein getriggertes FOLGE den anderen langen Befehl 'überdeckt'. Wenn das ganze so nicht gedacht ist, dann ist das FOLGE an Land auch nicht in Ordnung.

Enno

Enno

2004-10-19 14:32

Administrator   ~0000731

FOLGE SCHIFF ist lang. FOLGE EINHEIT ist so, wie von derethor beschrieben.

Enno

Enno

2004-10-19 20:17

Administrator   ~0000732

Da wurde UFL_LONGACTION nicht abgefragt. Gefixt in Revision 2332.

Eintrags-Historie

Änderungsdatum Benutzername Feld Änderung
2004-10-18 08:57 Baldur Lichtbringer Neuer Eintrag
2004-10-18 08:57 Baldur Lichtbringer Partei/Faction => rb
2004-10-18 08:57 Baldur Lichtbringer Runde/Turn => 400
2004-10-19 00:07 Enno Notiz hinzugefügt: 0000726
2004-10-19 12:11 Baldur Lichtbringer Notiz hinzugefügt: 0000728
2004-10-19 12:25 Enno Status neu => zugewiesen
2004-10-19 12:25 Enno Bearbeitung durch => Enno
2004-10-19 12:43 Enno Notiz hinzugefügt: 0000729
2004-10-19 13:17 derethor Notiz hinzugefügt: 0000730
2004-10-19 14:32 Enno Notiz hinzugefügt: 0000731
2004-10-19 20:17 Enno Status zugewiesen => erledigt
2004-10-19 20:17 Enno Lösung offen => erledigt
2004-10-19 20:17 Enno Notiz hinzugefügt: 0000732
2004-10-29 21:46 Enno Status erledigt => geschlossen