View Issue Details
| ID | Project | Category | View Status | Date Submitted | Last Update |
|---|---|---|---|---|---|
| 0003057 | Eressea | General | public | 2025-01-03 13:40 | 2025-02-05 20:45 |
| Reporter | Xolgrim | Assigned To | Enno | ||
| Priority | low | Severity | trivial | Reproducibility | always |
| Status | closed | Resolution | fixed | ||
| Product Version | 29.3.3 | ||||
| Target Version | 30.1 | Fixed in Version | 30.1 | ||
| Summary | 0003057: Im NR werden "Halle" und "Gang" nicht als Regionstypen bei der Anzeige der Nachbarregionen genannt | ||||
| Description | Bâdir (49,59), Gang. Im Nordwesten der Region liegt die Ròbud (48,60), im Nordosten Wand (49,60), im Südosten Wand (50,58), im Südwesten die Gètibylhat (49,58) und im Westen die K (48,59). Ròbud, Gètibylhat und K sind Gänge dementsprechend müsste der Text z.B. lauten "im Westen der Gang K (48,59)." Im Osten liegt die Halle "Patilbabon" diese wird gar nicht angezeigt. Das liegt sicherlich am Tor an der Ostgrenze, dieses ist jedoch offen (eventuell trotzdem gewollt, offen kann auch einfach unverschlossen heissen und es ist trotzdem immer "angelehnt" so das man nicht druchgucken kann) Dann noch einmal aus einer anderen Region aus um die Fehlende Angabe der Hallen ohne Tor zu sehen: Osthalle (51,59), ... Im Nordwesten der Region liegt die Nordhalle (50,60), im Nordosten Wand (51,60), im Osten Wand (52,59), im Südosten Wand (52,58), im Südwesten die Südhalle (51,58) und im Westen die Patilbabon (50,59). Dier stimmt der Artikel "die" immerhin es fehlt trotzdem das Wort Halle. | ||||
| Additional Information | Beispieleinheit in der Region Osthalle (vt4i) Beispieleinheit in der Region Bâdir (cLr) | ||||
| Tags | No tags attached. | ||||
| Faction | ioen | ||||
| Game | E2 | ||||
| Report | 1383 | ||||
|
Besagtes Tor: "Im Osten versperrt ein gewaltiges offenes Tor die Sicht." |
|
|
Ist es nicht irgendwie bescheuert, dass die überhaupt Namen haben? Die sollten wie Ozean sein, dann erübrigt sich das Problem. |
|
|
@enno Wenn das irgendwie möglich ist, fände ich es schon schön, wenn ich die Namen der Regionen beibehalten könnte ... Dafür wurden ja auch überall Burgen errichtet, was auch zulässig ist. |
|
Keine Ahnung, ob das einen Status hat, dass es geöffnet sein kann, gucke ich mir mal an. |
|
|
Erst einmal ein schneller Fix für die Gänge und Mauern: |
|
|
Ja, da war etwas faul mit dem Tor. Jetzt sieht es besser aus:
Und die Hallen: |
|
| Date Modified | Username | Field | Change |
|---|---|---|---|
| 2025-01-03 13:40 | Xolgrim | New Issue | |
| 2025-01-03 18:32 | Enno | Assigned To | => Enno |
| 2025-01-03 18:32 | Enno | Status | new => assigned |
| 2025-01-04 12:55 | Xolgrim | Note Added: 0010322 | |
| 2025-01-08 17:22 | Enno | Note Added: 0010323 | |
| 2025-01-09 10:38 | Xolgrim | Note Added: 0010324 | |
| 2025-01-09 10:38 | Xolgrim | File Added: grafik.png | |
| 2025-01-18 13:40 | Enno | Note Added: 0010330 | |
| 2025-01-18 13:47 | Enno | Note Added: 0010331 | |
| 2025-01-18 13:55 | Enno | Note Added: 0010332 | |
| 2025-01-18 13:58 | Enno | Status | assigned => resolved |
| 2025-01-18 13:58 | Enno | Resolution | open => fixed |
| 2025-01-18 13:58 | Enno | Fixed in Version | => 30.1 |
| 2025-01-18 13:59 | Enno | Target Version | => 30.1 |
| 2025-02-05 20:45 | Xolgrim | Status | resolved => closed |