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| ID | Projekt | Kategorie | Sichtbarkeit | Meldungsdatum | Zuletzt aktualisiert |
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| 0000333 | Eressea | General | öffentlich | 2004-12-16 09:43 | 2004-12-31 11:32 |
| Reporter | Horrz | Bearbeitung durch | Enno | ||
| Priorität | normal | Schweregrad | kleinerer Fehler | Reproduzierbar | nicht reproduzierbar |
| Status | geschlossen | Lösung | keine Änderung notwendig | ||
| Zusammenfassung | 0000333: 4 Handelswaren auf einer Insel | ||||
| Beschreibung | Bei uns auf der Insel kann man in drei Regionen andere Handelswaren kaufen als im Rest der Insel. (Insgesammt also 4 zu kaufende Waren). Beim Erzeugen der Insel wurden diese Regionen wahrschinlich zu einer anderen Insel gerechnet. | ||||
| Tags | Keine Tags zugeordnet. | ||||
| Partei | 487m | ||||
| Spiel | |||||
| Report | 406 | ||||
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Ich glaub eher, das das Glück und kein Bug ist. Vermutlich sind einfach zwei Inseln zusammengewachsen. Ich schreib die "Vermutung" auch nur desshalb, da auf meiner (riessigen) Insel alle Handelswaren vorkommen, und ich das im Bug-fall vielleicht vor 2 Jahren hätte melden sollen. ;-) |
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Interessant. Steht irgendwo in den Regeln, dass auf einer Insel nicht alle Luxusgüter vorkommen können? Ich kenne mindestens eine (relativ kleine) Insel, auf der nämlich genau das der Fall ist, habe das aber noch nie als Bug gesehen. |
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Nein, das steht evtl. in den Atlantis-Regeln noch (da war das so), aber nicht in Eresea |
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| Änderungsdatum | Benutzername | Feld | Änderung |
|---|---|---|---|
| 2004-12-16 09:43 | Horrz | Neuer Eintrag | |
| 2004-12-16 09:43 | Horrz | Partei/Faction | => 487m |
| 2004-12-16 09:43 | Horrz | Runde/Turn | => 406 |
| 2004-12-16 15:46 | Bruck | Notiz hinzugefügt: 0000791 | |
| 2004-12-16 16:33 | darklight | Notiz hinzugefügt: 0000792 | |
| 2004-12-16 21:07 | Enno | Status | neu => erledigt |
| 2004-12-16 21:07 | Enno | Lösung | offen => keine Änderung notwendig |
| 2004-12-16 21:07 | Enno | Bearbeitung durch | => Enno |
| 2004-12-16 21:07 | Enno | Notiz hinzugefügt: 0000793 | |
| 2004-12-31 11:32 | Enno | Status | erledigt => geschlossen |