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IDProjektKategorieSichtbarkeitZuletzt aktualisiert
0000353EresseaGeneralöffentlich2005-02-27 17:18
Reporterdarklight_gb Bearbeitung durchEnno  
PrioritätnormalSchweregradkleinerer FehlerReproduzierbarnicht getestet
Status geschlossenLösungwiedereröffnet 
Zusammenfassung0000353: Sägewerk funktioniert nicht trotz Kommandoübergabe
Beschreibung

Ein Holzfäller, der in Runde 407 das Kommando über ein Sägewerk der Grösse 1 erhalten hat, und auch den Unterhalt zahlen konnte, konnte zwar Bäume fällen, aber leider ohne den Baumspar-Effekt des Sägewerkes.

Laut Anleitung (s.u.) sollte aber doch genau das - Kommandoübergabe + Produktion - in derselben Runde funktionieren!?

Zusätzliche Informationen

Nummer des Holzfällers: Waldarbeiter (7brg)

Befehlsreihenfolge (aus der online-Anleitung):

  1. GIB
  2. Unterhaltskosten
  3. MACHE
TagsKeine Tags zugeordnet.
Parteicqtp
Spiel
Report407

Notizen / Dateien

Schweiger

Schweiger

2004-12-24 15:52

Tester   ~0000840

Gab es sicher ein GIB KOMMANDO und nicht nur ein NACH des vormaligen Gebäudeinhabers? Ist der Unterhalt ganz sicher nicht erst verspätet gezahlt worden? Hat Waldarbeiter (7brg) sicher nur eine Person? ... Gebäude, ihre Nutzung und ihr Unterhalt sind erfahrungsgemäß nämlich sehr bug-resistent...

darklight_gb

darklight_gb

2004-12-24 22:12

Reporter   ~0000841

Hallo Schweiger,

ich wollte es nicht so ausführlich machen, aber ich kann alle deine Fragen mit ja/nein/ja beantworten:

  • Bauer (buot) gibt das Kommando an Waldarbeiter (7brg).
  • Händler (kcs4) übergibt 300 Silber an Waldarbeiter (7brg).
  • Waldarbeiter (7brg) bezahlt den Unterhalt von Sägewerk (wnui).

der Bauer (buot) hat das Sägewerk nicht verlassen, die 300 Silber reichten aus, um den Unterhalt rechtzeitig zu zahlen (Partei hat 2 Personen hier, und die haben genau 20 Silber verbraucht, so dass genau noch 30 Silber übrig sind).

Ich habe auch lange überlegt, ob ich's als Bug reporten soll, habe aber keinen Grund gefunden, es nicht zu melden (auch wenn ich nicht ausschliessen will, dass ich noch etwas übersehen habe)...

Schweiger

Schweiger

2004-12-25 23:34

Tester   ~0000842

Dann kann ich nur anfügen, dass ich genau das (nämlich BETRETE, GIB KOMMANDO, VERLASSE, MACHE HOLZ) vor drei Runden gemacht habe, und dass der Sägewerksbonus dabei erfolgreich ausgenutzt worden ist.

Enno

Enno

2005-01-01 17:33

Administrator   ~0000859

Die Einheit hat zwar das Kommando bekommen,ist aber ncht erste Einheit in der Sägemühle. Das ist Bauer (buot). Da das Ding nur Größe 1 hat, bekommst Du keinen Vorteil. Neue Besitzer werden erst am Ende der Runde an die erste Position im Gebäude gestellt.

darklight_gb

darklight_gb

2005-01-01 18:03

Reporter   ~0000860

Sorry für das reopen, aber ich habe keine Möglichkeit gefunden, noch einen Kommentar dranzuhängen, ohne den Bug wieder zu öffnen. Er kann danach sofort wieder geschlossen werden.

Mag sein, dass ich nicht gründlich genug gesucht habe, aber ich habe in der Anleitung keinen Hinweis gefunden, dass das so funktionieren sollte. Klar kommt SORTIERE ganz am Ende der Befehlsreihenfolge, aber dass eine Kommandoübergabe die Einheit erst am ENDE der Runde an die erste Stelle setzt ist zwar aus Programmierersicht nachvollziehbar, aber keinesfalls offensichtlich.

Vielleicht könnte man das in der Anleitung ja entsprechend ergänzen, bei der nächsten Änderung derselben (falls ich die Stelle nicht einfach nur übersehen habe).

Enno

Enno

2005-02-27 17:18

Administrator   ~0000992

Ich habe das an die eressea-doc Liste weitergeleitet, damit es eingefügt werden kann.

Eintrags-Historie

Änderungsdatum Benutzername Feld Änderung
2004-12-23 23:09 darklight_gb Neuer Eintrag
2004-12-23 23:09 darklight_gb Partei/Faction => cqtp
2004-12-23 23:09 darklight_gb Runde/Turn => 407
2004-12-24 15:52 Schweiger Notiz hinzugefügt: 0000840
2004-12-24 22:12 darklight_gb Notiz hinzugefügt: 0000841
2004-12-25 23:34 Schweiger Notiz hinzugefügt: 0000842
2004-12-31 12:04 Enno Status neu => zugewiesen
2004-12-31 12:04 Enno Bearbeitung durch => Enno
2005-01-01 17:33 Enno Status zugewiesen => erledigt
2005-01-01 17:33 Enno Lösung offen => erledigt
2005-01-01 17:33 Enno Notiz hinzugefügt: 0000859
2005-01-01 18:03 darklight_gb Status erledigt => Rückmeldung
2005-01-01 18:03 darklight_gb Lösung erledigt => wiedereröffnet
2005-01-01 18:03 darklight_gb Notiz hinzugefügt: 0000860
2005-02-27 17:18 Enno Status Rückmeldung => geschlossen
2005-02-27 17:18 Enno Notiz hinzugefügt: 0000992