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IDProjektKategorieSichtbarkeitZuletzt aktualisiert
0000447EresseaGeneralöffentlich2007-04-22 16:27
ReporterGirrr Bearbeitung durchEnno  
PrioritätnormalSchweregradTrivialReproduzierbarimmer
Status geschlossenLösungwird nicht behoben 
Zusammenfassung0000447: Wenn nach einem Kampf Untote erweckt werden, stimmt die Zusammenfassung nicht
Beschreibung

Die erweckten Untoten (Untote Helden) erscheinen nicht in der Zusammenfassung. Das führt dann z.B. zu solchen etwas merkwürdigen Einträgen:

Heer 2(IYA): 0 Tote, 0 Geflohene, 0 Überlebende.

Ich schlage vor, die Untoten einfach als Tote zu zählen. (Ein extra Eintrag wäre toll, aber nicht nötig.)

Zusätzliche Informationen

Diese Woche wurde ein Kampf von uwhu ausgelöst.

TagsKeine Tags zugeordnet.
Parteimors
Spiel
Report412

Notizen / Dateien

Enno

Enno

2005-03-06 19:28

Administrator   ~0001003

Ist gemacht, ich zähle die zu den Toten.

Enno

Enno

2005-03-13 11:01

Administrator   ~0001024

Nein, kacke, hat zu nem crash geführt, so wie ich das gemacht hab, giong es nicht.

Enno

Enno

2005-03-13 11:03

Administrator   ~0001025

Okay, neuer Versuch. Diesmal zähle ich sie zu den geheilten dazu.

Enno

Enno

2005-03-13 11:44

Administrator   ~0001026

Kacke. Irgendwas mach ich da falsch. Schaue ich mir vielleicht nächste Woche an.

Enno

Enno

2007-02-15 00:03

Administrator   ~0002587

Heute hat dieser Bug zweijaehrigen Geburtstag. Das mit "nächste Woche" ist wohl nix geworden.

Enno

Enno

2007-02-15 23:51

Administrator   ~0002588

Nach reifer Ueberlegung (2 Jahre!) bin ich zu dem Schluss gekommen, das nicht zu aendern. Die Leute sind nicht tot, aber ich will sie nicht zu den lebenden zaehlen. Das Problem ist eigentlich, dass sie die Seite gewechselt haben, und damit nicht mehr unter den Kaempfern zu finden sind, weil sie in einer neu erzeugten Einheit sind, die technisch gesehen ncht am Kampf teilgenommen hat.

Am sinnigsten waere in der Tat, sie bei den Toten aufzufuehren, aber das wuerde nochmal einer Variablen beduerfen, nur fuer diesen Zweck, die ich nicht haben will. Variablen in den Kampfcode einzubauen, um einen einzelnen Zauber zu implementieren, geht mir gegen die Philosophie.

Eintrags-Historie

Änderungsdatum Benutzername Feld Änderung
2005-02-14 11:54 Girrr Neuer Eintrag
2005-02-14 11:54 Girrr Partei/Faction => mors
2005-02-14 11:54 Girrr Report No. => 412
2005-03-06 19:28 Enno Status neu => erledigt
2005-03-06 19:28 Enno Lösung offen => erledigt
2005-03-06 19:28 Enno Bearbeitung durch => Enno
2005-03-06 19:28 Enno Notiz hinzugefügt: 0001003
2005-03-13 11:01 Enno Notiz hinzugefügt: 0001024
2005-03-13 11:01 Enno Status erledigt => anerkannt
2005-03-13 11:03 Enno Status anerkannt => erledigt
2005-03-13 11:03 Enno Notiz hinzugefügt: 0001025
2005-03-13 11:44 Enno Notiz hinzugefügt: 0001026
2005-03-13 11:44 Enno Status erledigt => zugewiesen
2005-07-15 22:59 Enno Status zugewiesen => bestätigt
2007-02-15 00:03 Enno Notiz hinzugefügt: 0002587
2007-02-15 23:51 Enno Status bestätigt => erledigt
2007-02-15 23:51 Enno Lösung erledigt => wird nicht behoben
2007-02-15 23:51 Enno Notiz hinzugefügt: 0002588
2007-04-22 16:27 Enno Status erledigt => geschlossen