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IDProjectCategoryView StatusLast Update
0000543EresseaGeneralpublic2006-04-16 23:26
Reporterthewhitewolf Assigned ToEnno  
PrioritynormalSeveritymajorReproducibilityunable to reproduce
Status closedResolutionfixed 
Summary0000543: REKRUTIERE 1000 sticht REKRUTIERE 100 aus (bei Rekrutenlimit von 106)
Description

Es wurden in einer Region von 4 Partein REKRUTIERE Befehle gegeben. eine dieser Partein ist zu meiner feindlich.

folgende REKRUTIERE Befehle wurden in der woche zwischen AW 424 und AW 425 eingesendet:

Legat der Mystra (past): geplant 10 Elfen, erhalten 2 (9e8p)

Wüstenspringer (3je6): geplant 100 Goblins, erhalten 10 (e3wL) (e3wL hat per GIB TEMP wue1 3000 Silber silber erhalten)

Sonnenaugen (1eem): geplant ? (aber auch im Bereich von 10), erhalten 2 Insekten (ew5b)

Ka'Zoom (yiyr): geplant?, erhalten 92 Goblins (5ckf)

Geht man davon aus, dass die Ka'Zoom (meine Feinde) REKRUTIERE 106 gesagt haben, müssten sie gleich viel wie die WüSp rekrutiert haben.

Additional Information

Die Angabe der Partei im Feld "Partei" ist unvollständig, denn meine Partei ist path, involviert sind aber past, 3je6, 1eem und yiyr.

Ich bin der Meinung, dass die Ka'Zoom im Falle eines REKRUTIERE 1000 absichtlich einen Bug ausgenutzt haben. Ich weiß aber auch, dass ich als direkter Feind hier schlecht eine objektive Meinung haben kann.

TagsNo tags attached.
Factionyiyr
Game
Report425

Activities

Schweiger

Schweiger

2005-05-30 16:46

updater   ~0001194

Last edited: 2005-05-30 16:47

Ich kann aus eigener Erfahrung bestätigen (wenn auch das letzte mal schon einige Monate her ist), dass ich mit einem REKRUTIERE das Einheitenlimit praktisch ausschöpfen konnte, wenn ich eine weit über diesem Limit liegende Zahl angegeben habe, während befeindete Parteien, die mit ihrer Rekrutierungsangabe wahrscheinlich im Limit geblieben sind, in derselben Woche und Region praktisch gar nicht rekrutieren konnten.

xyriacor

xyriacor

2005-05-31 12:22

reporter   ~0001204

Hi,

ist mir erst letzte Woche passiert, dass ich in einer Region die ich mir mit nur einer anderen Partei teile, ein REKRUTIERE 27 (bei einem Rekrutierungsmaximum von 27) gesetzt hatte, folgenden Effekt:

Katzen (o4bv) in ... rekrutiert 5 von 27 Personen. Selbst mit Pech haette ich mindestens 13 bekommen muessen.

Enno

Enno

2005-06-01 21:50

administrator   ~0001206

Das Verhalten ist so, das für jede Einheit geschaut wird, wieviel der gewünschten Personen sie maximal rekrituerien könnte, abhängig von Silber, Regionsbauern und gewünschter Menge. Diese Zahlen werden dann benutzt, um die Regionsbauern anteilig zu vergeben.

Das ist natürlich nicth so prima, weil es reichen Einheiten erlaubt, einen grossen Teil der Rekruten abzuschöpfen. Ich denke, ich ändere die Regel da mal, und mache das ganze weniger Einheiten- sondern Parteibezogen.

uhhlv

uhhlv

2005-06-03 05:34

reporter   ~0001207

Aber ist es nicht das Ausnutzen eines Bugs, wenn Einheiten ein Rekrutiere x mit x>Rekrutierungslimit gesetzt haben? Das kann ja vielleicht mal aus Versehen passieren. Aber in den beschriebenen Situationen wurde das mit Sicherheit bewusst gemacht, damit man mehr Rekruten bekommt als der Gegner, der diesen Bug nicht kennt bzw. nicht ausnutzen möchte. Dass hier ein Versehen vorlag, kann mir keiner erzählen. Genauso, dass diesen Personen nicht bewusst war, dass sie ein Bug ausnutzen.

Enno

Enno

2005-06-03 09:28

administrator   ~0001208

Nein. In einer Region, in der man 51 Leute rekrutieren kann, ist REKRUTIERE 10000 genauso effektiv wie REKRUTIERE 51. Es ist halt kurz fuer "REKRUTIERE alles was geht". Ich habe das selber auch benutzt.

Aber es ist natuerlich Kacke, dass Grossrekrutierungen gegenueber kleinen Mengen bevorzugt werden. Das aendere ich.

Enno

Enno

2005-06-04 01:27

administrator   ~0001210

Problem gelöst, REKRUTIEREN komplett neu geschreiben.

Issue History

Date Modified Username Field Change
2005-05-30 16:24 thewhitewolf New Issue
2005-05-30 16:24 thewhitewolf Partei/Faction => yiyr
2005-05-30 16:24 thewhitewolf Report No. => 425
2005-05-30 16:46 Schweiger Note Added: 0001194
2005-05-30 16:47 Schweiger Note Edited: 0001194
2005-05-31 12:22 xyriacor Note Added: 0001204
2005-06-01 21:50 Enno Note Added: 0001206
2005-06-01 21:51 Enno Assigned To => Enno
2005-06-01 21:51 Enno Status new => confirmed
2005-06-03 05:34 uhhlv Note Added: 0001207
2005-06-03 09:28 Enno Note Added: 0001208
2005-06-04 01:27 Enno Status confirmed => resolved
2005-06-04 01:27 Enno Resolution open => fixed
2005-06-04 01:27 Enno Note Added: 0001210
2006-04-16 23:26 Enno Status resolved => closed