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IDProjektKategorieSichtbarkeitZuletzt aktualisiert
0000561EresseaGeneralöffentlich2006-04-17 01:47
ReporterEnno Bearbeitung durchEnno  
PrioritätnormalSchweregradkleinerer FehlerReproduzierbarimmer
Status geschlossenLösungerledigt 
Zusammenfassung0000561: Kampf crasht mit Datenfile 420
Beschreibung

Dofad (-114, 114) : 0 1 2 3 4 5 6 +Tetkol+ (-111, 111) : 0 1 -=Munsokad=- (-124, 116) : 0 Program received signal SIGSEGV, Segmentation fault. [Switching to Thread 16384 (LWP 9408)] 0x08153102 in do_battle () at common/kernel/battle.c:3879 3879 for (fi = b->fighters.begin; fi != b->fighters.end; ++fi) { Current language: auto; currently c (gdb) (gdb) p b Cannot access memory at address 0x3120390d

Zusätzliche Informationen

Der Speicher sieht ziemlich getrashed aus. Hoffentlich liegt das nicht am neuen Rigel in eressea.upb.de - es scheint aber reproduzierbar, ud ur mit diesem Datenfile, was eher dagegen spricht.

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Spiel
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Notizen / Dateien

Enno

Enno

2005-06-15 09:36

Administrator   ~0001252

Passiert auch auf einem anderen Rechner, ist also nicht der physikalische Speicher. Fragen wir mal valgrind.

Enno

Enno

2005-06-15 23:06

Administrator   ~0001253

Da ist ein klassischer Buffer-Overrun passiert, weil an dem Kampf 50 Parteien teilgenommen haben.

Eintrags-Historie

Änderungsdatum Benutzername Feld Änderung
2005-06-15 09:34 Enno Neuer Eintrag
2005-06-15 09:36 Enno Notiz hinzugefügt: 0001252
2005-06-15 09:36 Enno Bearbeitung durch => Enno
2005-06-15 09:36 Enno Status neu => zugewiesen
2005-06-15 23:06 Enno Status zugewiesen => erledigt
2005-06-15 23:06 Enno Lösung offen => erledigt
2005-06-15 23:06 Enno Notiz hinzugefügt: 0001253
2006-04-17 01:47 Enno Status erledigt => geschlossen