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IDProjektKategorieSichtbarkeitZuletzt aktualisiert
0000786EresseaGeneralöffentlich2006-04-17 01:43
ReporterHinnerk Bearbeitung durchEnno  
PrioritätnormalSchweregradkleinerer FehlerReproduzierbarimmer
Status geschlossenLösungaufgeschoben 
Zusammenfassung0000786: Schiffsbeladung bei Trophäen falsch.
Beschreibung

Hallo!

In die Ladung von Schiffen gehen gehen Trophäen mit Gewicht 1 ein. Das ist nach Messungen der EWG aber nicht korrekt.

Die EWG vertritt die ketzerische Ansicht diese wiegen 0.1 GE.

Grüße,

Helge aka Hinnerk

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Spiel
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Eintrags-Beziehungen

hat Duplikat 0000785 geschlossenEnno Schiffsladung falsch berechnet. 

Notizen / Dateien

Bruck

Bruck

2006-01-10 11:42

Reporter   ~0001642

Also mein ketzerisches ZEIGE sagt "1 GE je 100", d.H. 0.01 GE Vielleicht wird da aber intern gerundet, d.H 1-100 Trophäen wiegen 1 GE, 101-200 2 GE...

spannend ist dann, wie es mit 2 Sorten Trophäen ist.

Kann ich leider nicht testen, die Fano-Elfen sind zu friedlich ;-)

Perat

Perat

2006-01-10 13:14

Reporter   ~0001643

Die Berechnung wird da wohl so sein wie bei Silber. 1-100 Silber = 1 GE.

Siehe http://eressea.upb.de/pipermail/announce/2005-April/000528.html

Hinnerk

Hinnerk

2006-01-11 10:45

Reporter   ~0001644

Wir haben es durch gezieltes Überladen und bewegen ausgemessen.

Aufgrund dieser Forschung meinen wir, dass Trophäen 0.1 GE wiegen. Damit wäre also auch die Anzeige durch 'ZEIGE' falsch, was natürlich auch nicht gerade nett ist.

Enno

Enno

2006-01-15 14:35

Administrator   ~0001646

1 GE je 100 stimmt auf jeden Fall mit den Daten überein. Habe das gerade gecheckt, und die Anzeige ist auch aus den Daten erzeugt.

Hinnerk

Hinnerk

2006-01-18 11:39

Reporter   ~0001656

Vgl. 785. Wäre es möglich im CR das exakte Gewicht anzuzeigen (und auch in der Schiffsladung so zu rechnen)?

Das würde mir (und vermutlich auch anderen) die Arbeit mit Vorlage erleichtern...

Enno

Enno

2006-01-18 14:12

Administrator   ~0001657

Das wuerde eine Menge existierende Skripte ungueltig machen, Magellan und andere Tools braeuchten ein Update, etc. - deshalb habe ich das bisher vermieden. Eressea rechnet intern natuerlich mit kleineren Gewichten (1 silber hat minimalgewicht).

Alternativ koennte man allerdings beide gewichte in den CR schreiben, und das ungenaue als "deprecated" irgendwann rauswerfen.

Hinnerk

Hinnerk

2006-01-18 17:01

Reporter   ~0001658

Hm, ist das bei Magellan wirklich so? Mein Eindruck war bisher eher, dass Magellan eh alles selbst rechnet.

Vorlage übernimmt den Wert stumpf aus dem CR.

Was die Gefährdung bestehender Skripte angeht: Wer mit Ladung und Kapazitäten rechnet sollte eigentlich automatisch floats benutzen, immerhin hat eine Person 5.4 GE Kapazität...
(Ok, gibt wahrscheinlich trotzdem jemanden, bei dem das nicht der Fall ist...)

Enno

Enno

2006-01-19 23:50

Administrator   ~0001660

Ich habe auf eressea.client gepostet, wie sich die Anzeige im CR in Zukunft ändert.

Eintrags-Historie

Änderungsdatum Benutzername Feld Änderung
2006-01-09 15:39 Hinnerk Neuer Eintrag
2006-01-09 15:39 Hinnerk Partei/Faction => eviL
2006-01-09 15:39 Hinnerk Report No. => ?
2006-01-10 11:42 Bruck Notiz hinzugefügt: 0001642
2006-01-10 13:14 Perat Notiz hinzugefügt: 0001643
2006-01-11 10:45 Hinnerk Notiz hinzugefügt: 0001644
2006-01-15 13:09 Enno Beziehung hinzugefügt verwandt mit 0000785
2006-01-15 14:35 Enno Notiz hinzugefügt: 0001646
2006-01-18 11:39 Hinnerk Notiz hinzugefügt: 0001656
2006-01-18 14:12 Enno Notiz hinzugefügt: 0001657
2006-01-18 17:01 Hinnerk Notiz hinzugefügt: 0001658
2006-01-19 23:50 Enno Status neu => erledigt
2006-01-19 23:50 Enno Lösung offen => aufgeschoben
2006-01-19 23:50 Enno Bearbeitung durch => Enno
2006-01-19 23:50 Enno Notiz hinzugefügt: 0001660
2006-01-20 23:19 Enno Beziehung ersetzt hat Duplikat 0000785
2006-04-17 01:43 Enno Status erledigt => geschlossen