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IDProjektKategorieSichtbarkeitZuletzt aktualisiert
0000082EresseaGeneralöffentlich2004-06-07 23:47
ReporterZamoth Bearbeitung durchEnno  
PrioritätnormalSchweregradFeature-WunschReproduzierbarimmer
Status geschlossenLösungerledigt 
Zusammenfassung0000082: Battle
Beschreibung

Heer 0(Baa): 106+7 Heer 0(Baa): 104+7 Heer 0(Baa): 102+7 Heer 0(Baa): 2 Tote, 0 Geflohene, 114 Überlebende

TagsKeine Tags zugeordnet.
Parteiuyuq
Spiel
Report376

Notizen / Dateien

skyrun

skyrun

2004-04-22 19:04

Reporter   ~0000163

Mein Tipp: Es gab zwei Tote, der Rest waren Geflohene. Die Geflohenen fliehen in die gleiche Region und kehren zur Einheit zurück solange nicht ALLE Personen einer Einheit geflohen oder getötet sind.

strangeai

strangeai

2004-04-23 11:31

Reporter   ~0000164

-> Weniger Tote als offenbar gestorben sind. -> Mehr Personen aus der Schlacht raus als rein. (durch Flucht nicht zu erklären)

Gab es Postkampfzauber, die Personen wiederblebt oder erschaffen haben?

bitork

bitork

2004-04-24 11:49

Reporter   ~0000166

Zuletzt bearbeitet: 2004-04-24 12:01

Im englischen Forum wurde auch über Unstimmigkeiten berichtet:

http://eressea.army-of-darkness.it/viewtopic.php?t=464

"But in fact, in this particular report, the total kills at the end are bigger than the kills in each battle round. (17% difference)"

@StrangeAI: Weniger Tote als Personen gestorben sind --> könnten Katzen sein. Die können ja mit 1/7 Chance wiederauferstehen.

Die wundersame Vermehrung scheint aber eher ein Bug zu sein.

Hast Du mal überprüft, ob die Anzahl nur im Kampfreport oder auch im übrigen CR/NR "unstimmig" ist?

Weitere Fehler im Kampfreport: http://eressea.upb.de/mantis/bug_view_advanced_page.php?bug_id=0000035

bearbeitet am: 04-24-04 12:01

strangeai

strangeai

2004-04-27 13:05

Reporter   ~0000170

Aus einem Kampfreport diese Woche (377) füge ich einfach mal hinzu:

Ordenskrieger (1xei) verlor -1 Personen, 43 überlebten.

Meldungen dieser Art gab es mehrfach. Sowas könnte ebenfalls zu einem kosmetischen Fehler führen.

Tekvorian

Tekvorian

2004-04-30 00:10

Reporter   ~0000173

Zuletzt bearbeitet: 2004-04-30 00:12

Hiho.

Es scheint wohl als wäre es immer noch das gleiche oder ähnliches Problem wie hier:

http://eressea.upb.de/mantis/bug_view_page.php?bug_id=0000004

MfG, Tekvorian

edited on: 04-30-04 00:12

Enno

Enno

2004-05-21 17:01

Administrator   ~0000200

Ich habe heute einen Zauber repariert, der dafür verantwortlich war, dass so etwas passierte. Ohne mehr Infos zu den einzelnen Kämpfen kann ich jetzt nicht sagen, ob's das gleiche war, aber ich schätze, der Bug ist gefixed. Wenn nicht, neuen Bugreport machen.

Eintrags-Historie

Änderungsdatum Benutzername Feld Änderung
2004-04-22 04:01 Zamoth Neuer Eintrag
2004-04-22 04:01 Zamoth Partei/Faction => uyuq
2004-04-22 04:01 Zamoth Runde/Turn => 376
2004-04-22 19:04 skyrun Notiz hinzugefügt: 0000163
2004-04-23 11:31 strangeai Notiz hinzugefügt: 0000164
2004-04-24 11:49 bitork Notiz hinzugefügt: 0000166
2004-04-24 12:01 bitork Notiz bearbeitet: 0000166
2004-04-27 13:05 strangeai Notiz hinzugefügt: 0000170
2004-04-30 00:10 Tekvorian Notiz hinzugefügt: 0000173
2004-04-30 00:12 Tekvorian Notiz bearbeitet: 0000173
2004-05-21 17:01 Enno Status neu => erledigt
2004-05-21 17:01 Enno Lösung offen => erledigt
2004-05-21 17:01 Enno Bearbeitung durch => Enno
2004-05-21 17:01 Enno Notiz hinzugefügt: 0000200
2004-06-07 23:47 Enno Status erledigt => geschlossen