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| ID | Projekt | Kategorie | Sichtbarkeit | Meldungsdatum | Zuletzt aktualisiert |
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| 0000082 | Eressea | General | öffentlich | 2004-04-22 04:01 | 2004-06-07 23:47 |
| Reporter | Zamoth | Bearbeitung durch | Enno | ||
| Priorität | normal | Schweregrad | Feature-Wunsch | Reproduzierbar | immer |
| Status | geschlossen | Lösung | erledigt | ||
| Zusammenfassung | 0000082: Battle | ||||
| Beschreibung | Heer 0(Baa): 106+7 Heer 0(Baa): 104+7 Heer 0(Baa): 102+7 Heer 0(Baa): 2 Tote, 0 Geflohene, 114 Überlebende | ||||
| Tags | Keine Tags zugeordnet. | ||||
| Partei | uyuq | ||||
| Spiel | |||||
| Report | 376 | ||||
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Mein Tipp: Es gab zwei Tote, der Rest waren Geflohene. Die Geflohenen fliehen in die gleiche Region und kehren zur Einheit zurück solange nicht ALLE Personen einer Einheit geflohen oder getötet sind. |
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-> Weniger Tote als offenbar gestorben sind. -> Mehr Personen aus der Schlacht raus als rein. (durch Flucht nicht zu erklären) Gab es Postkampfzauber, die Personen wiederblebt oder erschaffen haben? |
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Im englischen Forum wurde auch über Unstimmigkeiten berichtet: http://eressea.army-of-darkness.it/viewtopic.php?t=464 "But in fact, in this particular report, the total kills at the end are bigger than the kills in each battle round. (17% difference)" @StrangeAI: Weniger Tote als Personen gestorben sind --> könnten Katzen sein. Die können ja mit 1/7 Chance wiederauferstehen. Die wundersame Vermehrung scheint aber eher ein Bug zu sein. Hast Du mal überprüft, ob die Anzahl nur im Kampfreport oder auch im übrigen CR/NR "unstimmig" ist? Weitere Fehler im Kampfreport: http://eressea.upb.de/mantis/bug_view_advanced_page.php?bug_id=0000035 bearbeitet am: 04-24-04 12:01 |
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Aus einem Kampfreport diese Woche (377) füge ich einfach mal hinzu: Ordenskrieger (1xei) verlor -1 Personen, 43 überlebten. Meldungen dieser Art gab es mehrfach. Sowas könnte ebenfalls zu einem kosmetischen Fehler führen. |
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Hiho. Es scheint wohl als wäre es immer noch das gleiche oder ähnliches Problem wie hier: http://eressea.upb.de/mantis/bug_view_page.php?bug_id=0000004 MfG, Tekvorian edited on: 04-30-04 00:12 |
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Ich habe heute einen Zauber repariert, der dafür verantwortlich war, dass so etwas passierte. Ohne mehr Infos zu den einzelnen Kämpfen kann ich jetzt nicht sagen, ob's das gleiche war, aber ich schätze, der Bug ist gefixed. Wenn nicht, neuen Bugreport machen. |
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| Änderungsdatum | Benutzername | Feld | Änderung |
|---|---|---|---|
| 2004-04-22 04:01 | Zamoth | Neuer Eintrag | |
| 2004-04-22 04:01 | Zamoth | Partei/Faction | => uyuq |
| 2004-04-22 04:01 | Zamoth | Runde/Turn | => 376 |
| 2004-04-22 19:04 | skyrun | Notiz hinzugefügt: 0000163 | |
| 2004-04-23 11:31 | strangeai | Notiz hinzugefügt: 0000164 | |
| 2004-04-24 11:49 | bitork | Notiz hinzugefügt: 0000166 | |
| 2004-04-24 12:01 | bitork | Notiz bearbeitet: 0000166 | |
| 2004-04-27 13:05 | strangeai | Notiz hinzugefügt: 0000170 | |
| 2004-04-30 00:10 | Tekvorian | Notiz hinzugefügt: 0000173 | |
| 2004-04-30 00:12 | Tekvorian | Notiz bearbeitet: 0000173 | |
| 2004-05-21 17:01 | Enno | Status | neu => erledigt |
| 2004-05-21 17:01 | Enno | Lösung | offen => erledigt |
| 2004-05-21 17:01 | Enno | Bearbeitung durch | => Enno |
| 2004-05-21 17:01 | Enno | Notiz hinzugefügt: 0000200 | |
| 2004-06-07 23:47 | Enno | Status | erledigt => geschlossen |