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0000846EresseaGeneralöffentlich2006-04-17 01:19
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Zusammenfassung0000846: HELFE KAEMPFE funktioniert nicht?
Beschreibung

Einige Einheiten meiner Partei sollten bedraengten Truppen auf einer fernen Insel helfen und sich schliesslich angekommen. Nur als jetzt die Monster angegriffen haben haben sich meine Einheiten nicht am Kampf beteiligt?

Es koennte hoechstens sein, dass die anngriffene Partei KAEMPFE HELFE NICHT gesetzt hat, das halte ich allerdings fuer sehr zweifelhaft?

Zusätzliche Informationen

Kampfreport:

            In Vulkatviset (-42,10) findet ein Kampf statt.

Der Kampf wurde ausgelöst von Roqueni falmalinnar (wind) und Monster (0).

Heer 0: Roqueni falmalinnar (wind) Kämpft gegen: Heer 1(Mon), Heer 2(-?-) Attacke gegen: Heer 1(Mon)

... in der 1 Kampflinie:

  • Azubis (774q), 319 Hochmeermenschen, aggressiv (erschöpft), hat: 554 Kriegsäxte, 743 Schilde, 429 Schwerter.
  • Bewacher (7nwy), 713 Hochmeermenschen, aggressiv (verwundet), hat: 937 Kettenhemden, 3 Flammenschwerter, 1000 Schilde, 4 Speere, 1000 Schwerter.
  • Matrosen (e16o), 748 Hochmeermenschen, aggressiv (verwundet), bewacht die Region, hat: 1000 Kettenhemden, 5 Phiolen, 1000 Schilde, 2 Speere, 1000 Schwerter.
  • Arbeiter (qbav), 298 Hochmeermenschen, vorne (erschöpft), hat: 913 Schwerter. ... in der 2 Kampflinie:
  • Milizen (mpey), 155 Hochmeermenschen, hinten (erschöpft), hat: 386 Armbrüste, Drachenkopf, 2 Speere.
  • Milizen (sqqw), 80 Hochmeermenschen, hinten (erschöpft), hat: 200 Bögen.

Heer 1: Monster (0) Kämpft gegen: Heer 0(Rf) Attacke gegen: Heer 0(Rf)

... in der 1 Kampflinie:

  • Die Wissenden von Byvuvilkis (d7bb), 1 Wyrm, aggressiv (schwer verwundet), bewacht die Region, hat: Speer, Stein.

Heer 2: Unbekannte Partei Kämpft gegen: Heer 0(Rf)

... in der 1 Kampflinie:

  • X'zish'xxaashht'rlx (Ls47), 74 Dracoide, vorne, bewacht die Region, hat: 74 Schwerter.
  • Rx'zishx (s29r), 36 Dracoide, vorne, hat: 36 Schwerter.

Einheiten vor der 1. Runde: Heer 0(Rf): 2078+235, Heer 1(Mon): 1, Heer 2(-?-): 110 Die Wissenden von Byvuvilkis (d7bb) zaubert Großer Drachenodem: 65 Personen wurden getötet. 3 Kämpfer aus Bewacher (7nwy) benutzen ihre Flammenschwerter: Bewacher (7nwy) tötete 0 Krieger.

Einheiten vor der 2. Runde: Heer 0(Rf): 2026+218, Heer 1(Mon): 1 Die Wissenden von Byvuvilkis (d7bb) zaubert Großer Drachenodem: 152 Personen wurden getötet. 2 Kämpfer aus Bewacher (7nwy) benutzen ihre Flammenschwerter: Bewacher (7nwy) tötete 0 Krieger.

Einheiten vor der 3. Runde: Heer 0(Rf): 1897+194, Heer 1(Mon): 1 Die Wissenden von Byvuvilkis (d7bb) zaubert Großer Drachenodem: 222 Personen wurden getötet.

Einheiten nach dem Kampf: Heer 0(Rf): 1713+154 Azubis (774q) verlor 115 Personen, 204 überlebten. Bewacher (7nwy) verlor 70 Personen, 643 überlebten. Matrosen (e16o) verlor 79 Personen, 669 überlebten. Arbeiter (qbav) verlor 101 Personen, 197 überlebten. Milizen (mpey) verlor 47 Personen, 108 überlebten. Milizen (sqqw) verlor 34 Personen, 46 überlebten. Die Wissenden von Byvuvilkis (d7bb) verlor 1 Personen. X'zish'xxaashht'rlx (Ls47) verlor 74 Personen. Rx'zishx (s29r) verlor 36 Personen. Heer 0(Rf): 446 Tote, 0 Geflohene, 1867 Überlebende. Heer 1(Mon): 1 Tote, 0 Geflohene, 0 Überlebende. Heer 2(-?-): 110 Tote, 0 Geflohene, 0 Überlebende.

Helfe-Status: Roqueni falmalinnar (wind) (Kämpfe, Gib)

Regionsreport diese Runde: Vulkatviset (-42,10), Ebene, 20/1 Bäume, 2276 Bauern, 2752652 Silber, 277 Pferde. Im Nordwesten der Region liegt der Sumpf von Kyrfastet (-43,11), im Nordosten der Sumpf von Beddymuzit (-42,11), im Osten Ozean (-41,10), im Südosten der Gletscher von Gevored (-41,9), im Südwesten der Sumpf von Bekuzyl (-42,9) und im Westen der Gletscher von Kalter Stein (-43,10)

Auf dem Markt wird für Weihrauch 4 Silber verlangt. Geboten wird für Balsam 100 Silber, für Gewürze 125 Silber, für Juwelen 175 Silber, für Myrrhe 125 Silber, für Öl 75 Silber und für Seide 150 Silber.

Die Region wird von Roqueni falmalinnar (wind) bewacht.

Statistik für Vulkatviset (-42,10):

Unterhaltung: max. 137632 Silber Lohn für Arbeit: 14 Silber Rekruten: max. 56 Bauern Luxusgüter zum angegebenen Preis: 22 Personen: 156 Kriegsäxte: 55 Hellebarden: 99 Silber: 4570 Plattenpanzer: 155 Schartige Schwerter: 1 Schilde: 155

Sitz des Arxagh Blutauge (357), Größe 1297, Festung; An dieser Burg hängt ein sehr großes Schild mit der Aufschrift Pferdefang verboten.

+ Arbeiter (qbav), Roqueni falmalinnar (wind), 197 Hochmeermenschen, hat:
  920 Schwerter.

+ Azubis (774q), Roqueni falmalinnar (wind), 204 Hochmeermenschen, hat:
  554 Kriegsäxte, 743 Schilde, 437 Schwerter.

+ Milizen (mpey), Roqueni falmalinnar (wind), 108 Hochmeermenschen, hat:
  386 Armbrüste, Drachenkopf, 2 Speere.

+ Kadar-lai (vru7), Roqueni falmalinnar (wind), 200 Hochmeermenschen.

+ Arbeiter (shy8), Roqueni falmalinnar (wind), 1 Hochmeermensch, hat: 21
  Bögen, 212 Katapultmunition, 6 Hellebarden, 195 Pferde, 97 Eisen,
  Silberkassette, Plattenpanzer, 51 Steine.

Botschaftsresidenz (z07x), Größe 50, Turm; In großen Lettern über dem Tor steht: . Dieses Gebäude dient den Botschaftern verschiedener Völker. Es ist ein Ort des heiteren und hemmungslosen Treibens.

+ Strassenkätzchen (3tk6), Amphiktyonie der vereinigten Clans der Hani
  (hani), 1 Sternenkatze, hat: 8 Kriegsäxte, 10 Balsam, 2 Kettenhemden,
  Armbrust, 3 Pferde, 610 Weihrauch, 10 Eisen, 18 Juwelen, 32 Holz,
  Silberkassette, 55 Schilde, 76 Seide, 6 Steine, 188 Schwerter; Dieses
  kleine süße Hani-Mädchen ist durch einen Unfall elternlos. Gestrandet
  auf Nowebani, schlug sie sich auf den rauhen Strassen Tebuls durch, bis
  eine Hani-Händlerin sie adoptierte. Jetzt wandert sie zwar immer noch
  tagein, tagaus auf den Strassen und Höfen der großen Städte,aber
  wenigstens satt und freiwillig.

+ Protektoratsbotschafter Yurúnda (unda), O-Bakemono (mono), 1 Troll, hat:
  Amulett, 54 Kriegsäxte, 13 Balsam, Wagen, 226 Kettenhemden, 47
  Armbrüste, Drachenblut, Hellebarde, 18 Pferde, 613 Weihrauch, 13 Eisen,
  21 Juwelen, Silberkassette, 6 Phiolen, 293 Schilde, 79 Seide, Speer, 8
  Steine, 381 Schwerter; Nur ein paar Jährchen zu spät hat er seinen
  Posten als Gesandter beim Protektorat angetreten. Er hat die missliche
  Situation dem diplomatischen Dienst der O-Bakemono mitgeteilt und harrt
  nun geduldig einer Antwort.

+ segler (7w04), Amphiktyonie der vereinigten Clans der Hani (hani), 29
  Sternenkatzen, hat: 30 Kettenhemden, 40 Armbrüste, 40 Schilde, 40
  Schwerter.
  • Ausdauer (7Lg1), Roqueni falmalinnar (wind), 100 Hochmeermenschen.

  • Bewacher (7nwy), Roqueni falmalinnar (wind), 643 Hochmeermenschen, hat: 937 Kettenhemden, 3 Flammenschwerter, 1000 Schilde, 5 Speere, 1030 Schwerter.

  • Händler (qbuz), Roqueni falmalinnar (wind), 3 Hochmeermenschen, hat: 95 Balsam, 7088 Weihrauch.

  • Garde Vulkatviset (6iju), Amphiktyonie der vereinigten Clans der Hani (hani), 132 Sternenkatzen, hat: 40 Kriegsäxte, 180 Kettenhemden, 180 Schilde, 140 Schwerter.

  • Reiter (g6ex), Die Drachen Lords (9n), 1 Insekt, hat: Pferd.

  • Matrosen (e16o), Roqueni falmalinnar (wind), 669 Hochmeermenschen, bewacht die Region, hat: 1000 Kettenhemden, 5 Phiolen, 1000 Schilde, 2 Speere, Stein, 1021 Schwerter.

  • Kundschafter (azky), Roqueni falmalinnar (wind), 1 Hochmeermensch.

  • Kundschafter (azkx), Roqueni falmalinnar (wind), 4 Hochmeermenschen.

  • Milizen (sqqw), Roqueni falmalinnar (wind), 46 Hochmeermenschen, hat: 200 Bögen.

  • Bootswart (xkrj), Dylldabben (dyLL), 1 Halbling.

  • Kommandos (3ga7), 55 Trolle, aggressiv, Talente: Hiebwaffen, Steuereintreiben, Ausdauer, hat: 55 Kriegsäxte, 2710 Silber, 55 Plattenpanzer, 55 Schilde, "LERNEN Hiebwaffen".

  • Anastasia Schieferstein (m2), 1 Troll, hinten, Talente: Hiebwaffen, Taktik, Ausdauer, hat: Plattenpanzer, Schartiges Schwert, Schild, "LERNEN Ausdauer".

  • Seher (demt), 1 Troll, kämpft nicht, Talente: Wahrnehmung, "LERNEN Wahrnehmung".

  • Schattengarde (brwf), 99 Trolle, aggressiv, Talente: Stangenwaffen, Steuereintreiben, Ausdauer, hat: 99 Hellebarden, 1860 Silber, 99 Plattenpanzer, 99 Schilde, "LERNEN Ausdauer"; Die legendäre Schattengarde der Schwarzklingen, eingesetzt in Marashin und nun auf dem Weg Drachenköpfe zu sammeln, koste es, was es wolle!

    BC Seepferd (jh18), Karavelle, 0% beschädigt, Ostküste.

    • Kapitän Hrengo (553p), Myrmicinen (hggs), 1 Insekt, hat: Silberbeutel.

    • Myrmicinen-Kräuter-und-Sonstiges-Express (vqa6), Myrmicinen (hggs), 10 Insekten, hat: 8 Wagen, 40 Pferde.

    • Gwuloth (iouz), Myrmicinen (hggs), 1 Insekt, hat: Hellebarde, Pferd, Laenkettenhemd, Laenschild, Silberbeutel, 6 Phiolen, Gürtel der Trollstärke.

    • Kapitän (vzzh), Brogars Clan (9s), 1 Zwerg.

    • Matrosen (7gf3), Brogars Clan (9s), 2 Zwerge.

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Notizen / Dateien

derethor

derethor

2006-02-21 08:42

Reporter   ~0001767

Zuletzt bearbeitet: 2006-02-21 08:44

Das liegt einfach daran, das deine Verbündeten ebenfalls angegriffen haben. Laut Regeln (Abschnitt Die Seiten der Schlacht) "Alliierte helfen also automatisch nur Verteidigern und nur dann, wenn der Verteidiger nicht selber attackiert hat. Angegriffene verteidigen sich mit dem Rest der Partei, wenn dieser sich nicht explizit aus dem Kampf heraushält. Für einen Angriff spielt der Kampfstatus primär keine Rolle: Außer Verteidigern werden nur solche Einheiten in den Kampf verwickelt, die einen ATTACKIERE Befehl gegeben haben. Einheiten, die jedoch KÄMPFE NICHT oder FLIEHE gesetzt haben, können auch nicht angreifen." Ich habe aber gerade gesehen, das das scheinbar nicht für Monster gilt: Die Dracoide haben dem Drachen geholfen, obwohl dieser selber angegriffen hat.

defaitist

defaitist

2006-02-21 10:50

Reporter   ~0001768

Nun, allerdings hat der Wyrm selbst angegriffen. Das meine Einheiten also nicht gegen die Dracoiden gekaempft haben ist klar. Nur tritt mit dem Angriff des Wyrms der Verteidigungsfall ein, und es ist meiner Meinung nach egal, ob die Verbuendeten selbst einen Angriff durchgefuehrt haben. Und so lese ich auch das Zitat aus den Regeln.

derethor

derethor

2006-02-21 10:58

Reporter   ~0001769

Lies den ersten Satz noch mal: Du hilfst Verbündeten nur dann, wenn diese nicht ebenfalls angegriffen haben und angegriffen werden, nicht, wenn sie angegriffen werden, aber selber auch angreifen. Das haben sie aber getan, also kämpfen deine Leute nur dann, wenn sie selber aktiv angreifen. Mein letzter Satz von vorhin kann übrigens gestrichen werden, das ganze gilt natürlich nicht, wenn beide Einheiten derselben Partei angehören, was hier ja der Fall ist.

Enno

Enno

2006-02-21 15:38

Administrator   ~0001772

Dein Verbuendeter hat die Monster selber attackiert. Wenn du da mitkaempfen willst, musst Du das auch tun.

Dass Drachen und Dracoide in verschiedenen Heeren sind, hat nichts damit zu tun, sie gehoeren zur gleichen Partei, weshalb sie sich auch ohne weiteres untereinander helfen duerfen.

Eintrags-Historie

Änderungsdatum Benutzername Feld Änderung
2006-02-20 20:05 defaitist Neuer Eintrag
2006-02-20 20:05 defaitist Partei/Faction => styx
2006-02-20 20:05 defaitist Report No. => 462
2006-02-21 08:42 derethor Notiz hinzugefügt: 0001767
2006-02-21 08:44 derethor Notiz bearbeitet: 0001767
2006-02-21 10:50 defaitist Notiz hinzugefügt: 0001768
2006-02-21 10:58 derethor Notiz hinzugefügt: 0001769
2006-02-21 15:38 Enno Status neu => erledigt
2006-02-21 15:38 Enno Lösung offen => keine Änderung notwendig
2006-02-21 15:38 Enno Bearbeitung durch => Enno
2006-02-21 15:38 Enno Notiz hinzugefügt: 0001772
2006-04-17 01:19 Enno Status erledigt => geschlossen