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IDProjectCategoryView StatusLast Update
0000877EresseaGeneralpublic2006-04-17 00:13
ReporterXolgrim Assigned ToEnno  
PrioritynormalSeveritytrivialReproducibilityalways
Status closedResolutionfixed 
Summary0000877: Fehlermeldungen Bewache
Description

Breitschwertschwinger (j6ga) in Tirion (2,5): '@BEWACHEN' - Die Einheit kann den Befehl in dieser Runde nicht ausführen, da sie sich bewegt hat oder in einen Kampf verwickelt war.

Die einheit hat sich bewegt (war auf einem Schiff) und von daher ist es auch ganz richtig das BEWACHE nicht funktioniert hat, nur die Fehlermeldung mit dem Kampf ist falsch

TagsNo tags attached.
Faction777
Game
Report466

Relationships

related to 0000869 closedEnno BEWACHE nach "langen" Kampf nicht möglich; Fehlermeldungen nach "langen" Kampf 

Activities

Kitaktus

Kitaktus

2006-04-05 23:21

reporter   ~0001840

Wo soll da der Fehler sein. Die Meldung gibt als Grund an: "... da sie sich bewegt hat oder in einen Kampf verwickelt war." Mit Betonung auf oder.

Xolgrim

Xolgrim

2006-04-06 18:20

updater   ~0001841

BEWACHE ist ein kurzer Befehl und sollte somit auch ausgeführt werden wenn man einen langen Kampf hatte.

Kitaktus

Kitaktus

2006-04-06 23:30

reporter   ~0001843

Da ist der Bugreport vielleicht nicht ganz eindeutig.

Ich sehe da zwei Möglichkeiten. Entweder ist es Absicht, dass auch lange kämpfende Einheiten bewachen können. Dann ist die Fehlermeldung falsch und verwirrend, weil sie so klingt, als könnte man eine Einheit am Bewachen hindern, in dem man sie in einen langen Kampf verwickelt. Diesen Fall hatte ich spontan als unwahrscheinlich erachtet, weil ich mir nicht vortellen konnte, das jemand eine Fehlermeldung zu einem Feature schreibt, das es nicht gibt.

Oder es ist beabsichtigt, dass Einheiten, die einen langen Kampf ausgeführt haben nicht bewachen können. Wäre ja nachvollziehbar, wer den ganzen Tag auf dem Schlachtfeld steht kann nicht durchs Dorf marschieren und aufpassen, dass keiner die Bauern ausplündert. In dem Fall ist die Fehlermeldung korrekt. Bemängelt werden könnte, dass darüber nichts in der Anleitung zu finden ist (zumindest nicht da, wo ich gesucht habe).

Hätte im Bugreport nicht nur gestanden, "die Fehlermeldung ... ist falsch" sondern auch noch "BEWACHE ist ein kurzer Befehl und sollte somit auch ausgeführt werden wenn man einen langen Kampf hatte." wäre das vielleicht klarer gewesen und ich hätte mir das Mißverständnis gespart.

Zum Glück hat Xolgim den Satz ja noch hinzugefügt.

Xolgrim

Xolgrim

2006-04-07 20:04

updater   ~0001844

ich dachte mir das sei recht eindeutig durch meine verlinkung mit bug 0000869

Enno

Enno

2006-04-08 06:44

administrator   ~0001848

Seit letzter Woche passiert diese Meldung nur noch nach Bewegung, nicht länger im Kampf. Meldung ist jetzt auch dran angepasst.

Issue History

Date Modified Username Field Change
2006-04-02 14:08 Xolgrim New Issue
2006-04-02 14:08 Xolgrim Partei/Faction => 777
2006-04-02 14:08 Xolgrim Report No. => 466
2006-04-02 14:09 Xolgrim Relationship added related to 0000869
2006-04-05 23:21 Kitaktus Note Added: 0001840
2006-04-06 18:20 Xolgrim Note Added: 0001841
2006-04-06 23:30 Kitaktus Note Added: 0001843
2006-04-07 20:04 Xolgrim Note Added: 0001844
2006-04-08 06:44 Enno Status new => resolved
2006-04-08 06:44 Enno Resolution open => fixed
2006-04-08 06:44 Enno Assigned To => Enno
2006-04-08 06:44 Enno Note Added: 0001848
2006-04-17 00:13 Enno Status resolved => closed