Eintragsdetails ansehen
| ID | Projekt | Kategorie | Sichtbarkeit | Meldungsdatum | Zuletzt aktualisiert |
|---|---|---|---|---|---|
| 0000877 | Eressea | General | öffentlich | 2006-04-02 16:08 | 2006-04-17 02:13 |
| Reporter | Xolgrim | Bearbeitung durch | Enno | ||
| Priorität | normal | Schweregrad | Trivial | Reproduzierbar | immer |
| Status | geschlossen | Lösung | erledigt | ||
| Zusammenfassung | 0000877: Fehlermeldungen Bewache | ||||
| Beschreibung | Breitschwertschwinger (j6ga) in Tirion (2,5): '@BEWACHEN' - Die Einheit kann den Befehl in dieser Runde nicht ausführen, da sie sich bewegt hat oder in einen Kampf verwickelt war. Die einheit hat sich bewegt (war auf einem Schiff) und von daher ist es auch ganz richtig das BEWACHE nicht funktioniert hat, nur die Fehlermeldung mit dem Kampf ist falsch | ||||
| Tags | Keine Tags zugeordnet. | ||||
| Partei | 777 | ||||
| Spiel | |||||
| Report | 466 | ||||
|
Wo soll da der Fehler sein. Die Meldung gibt als Grund an: "... da sie sich bewegt hat oder in einen Kampf verwickelt war." Mit Betonung auf oder. |
|
|
BEWACHE ist ein kurzer Befehl und sollte somit auch ausgeführt werden wenn man einen langen Kampf hatte. |
|
|
Da ist der Bugreport vielleicht nicht ganz eindeutig. Ich sehe da zwei Möglichkeiten. Entweder ist es Absicht, dass auch lange kämpfende Einheiten bewachen können. Dann ist die Fehlermeldung falsch und verwirrend, weil sie so klingt, als könnte man eine Einheit am Bewachen hindern, in dem man sie in einen langen Kampf verwickelt. Diesen Fall hatte ich spontan als unwahrscheinlich erachtet, weil ich mir nicht vortellen konnte, das jemand eine Fehlermeldung zu einem Feature schreibt, das es nicht gibt. Oder es ist beabsichtigt, dass Einheiten, die einen langen Kampf ausgeführt haben nicht bewachen können. Wäre ja nachvollziehbar, wer den ganzen Tag auf dem Schlachtfeld steht kann nicht durchs Dorf marschieren und aufpassen, dass keiner die Bauern ausplündert. In dem Fall ist die Fehlermeldung korrekt. Bemängelt werden könnte, dass darüber nichts in der Anleitung zu finden ist (zumindest nicht da, wo ich gesucht habe). Hätte im Bugreport nicht nur gestanden, "die Fehlermeldung ... ist falsch" sondern auch noch "BEWACHE ist ein kurzer Befehl und sollte somit auch ausgeführt werden wenn man einen langen Kampf hatte." wäre das vielleicht klarer gewesen und ich hätte mir das Mißverständnis gespart. Zum Glück hat Xolgim den Satz ja noch hinzugefügt. |
|
|
ich dachte mir das sei recht eindeutig durch meine verlinkung mit bug 0000869 |
|
|
Seit letzter Woche passiert diese Meldung nur noch nach Bewegung, nicht länger im Kampf. Meldung ist jetzt auch dran angepasst. |
|
| Änderungsdatum | Benutzername | Feld | Änderung |
|---|---|---|---|
| 2006-04-02 16:08 | Xolgrim | Neuer Eintrag | |
| 2006-04-02 16:08 | Xolgrim | Partei/Faction | => 777 |
| 2006-04-02 16:08 | Xolgrim | Report No. | => 466 |
| 2006-04-02 16:09 | Xolgrim | Beziehung hinzugefügt | verwandt mit 0000869 |
| 2006-04-06 01:21 | Kitaktus | Notiz hinzugefügt: 0001840 | |
| 2006-04-06 20:20 | Xolgrim | Notiz hinzugefügt: 0001841 | |
| 2006-04-07 01:30 | Kitaktus | Notiz hinzugefügt: 0001843 | |
| 2006-04-07 22:04 | Xolgrim | Notiz hinzugefügt: 0001844 | |
| 2006-04-08 08:44 | Enno | Status | neu => erledigt |
| 2006-04-08 08:44 | Enno | Lösung | offen => erledigt |
| 2006-04-08 08:44 | Enno | Bearbeitung durch | => Enno |
| 2006-04-08 08:44 | Enno | Notiz hinzugefügt: 0001848 | |
| 2006-04-17 02:13 | Enno | Status | erledigt => geschlossen |