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IDProjektKategorieSichtbarkeitZuletzt aktualisiert
0000088EresseaGeneralöffentlich2004-06-07 23:47
Reporterukuester Bearbeitung durchEnno  
PrioritätnormalSchweregradFeature-WunschReproduzierbarimmer
Status geschlossenLösungkeine Änderung notwendig 
Zusammenfassung0000088: Einheiten fliehen trotz Kämpfe Nicht
Beschreibung

Ich hatte eine Einheit, die auf Kämpfe Nicht stand und obwohl sie im entsprechenden Kampf nie attackiert wurde, weil die erste Reihe gehalten hat, geflohen ist. Nach Studium von Mantis (Bug 68) hab ich rausgefunden, dass das daran lag, dass sie vor dem Kampf erschöpft war. Einheiten mit Kämpfe Nicht, die mehr als 10% ihrer HP verloren haben, fliehen laut dem entsprechenden Bug.

Das ist natürlich aus naheliegenden Gründen blöd (ein Kamikazeangriff von einem Krieger könnte X% von einer Riesenarmee fliehen lassen, sobald die nur verwundet ist!).

Ich habe daher einen hoffentlich einfacher zu implementierenden Vorschlag, das zu ändern, als den ursprünglichen in Bug 68:

Einheiten mit Kämpfe Nicht fliehen, sobald sie 10% ihrer HP verloren haben UND in eine der vorderen Kampfreihen aufgerückt sind.

Wenn das geht, wärs schön, wenns nicht geht, werd ich trotzdem gerne weiterspielen ;-)

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Partei
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Notizen / Dateien

Enno

Enno

2004-05-22 00:29

Administrator   ~0000207

Die aktuelle Lösung ist: Nur wenn der Kampf mehr als eine Runde dauert, wird geflohen. Damit kann ein einzelne rKamikaze das nicht mehr verursachen. Ein eLösung, wo man erst darauf wartet, dass man auf der Schlachtbank ist, würde wesentlich mehr Leben kosten...

Eintrags-Historie

Änderungsdatum Benutzername Feld Änderung
2004-04-28 18:12 ukuester Neuer Eintrag
2004-05-22 00:29 Enno Status neu => erledigt
2004-05-22 00:29 Enno Lösung offen => keine Änderung notwendig
2004-05-22 00:29 Enno Bearbeitung durch => Enno
2004-05-22 00:29 Enno Notiz hinzugefügt: 0000207
2004-06-07 23:47 Enno Status erledigt => geschlossen