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IDProjektKategorieSichtbarkeitZuletzt aktualisiert
0000904EresseaGeneralöffentlich2006-07-26 10:40
ReporterGaltron Bearbeitung durchEnno  
PrioritätnormalSchweregradschwerer FehlerReproduzierbarnicht reproduzierbar
Status geschlossenLösungwird nicht behoben 
Zusammenfassung0000904: Befehlsreihenfolge Attackiere / Betrete / Zerstöre
Beschreibung

Ich habe in der letzten Runde eine Einheit angriffen, die allein in einer Burg stand! Außerdem habe ich einen Betrete- und einen Zerstöre-Befehl gesetzt! Nach dem erfolgreichen Kampf steht meine Einheit diese Woche zwar in der Burg, aber sie hat die Burg nicht zerstört. Die Einheit hat die Meldung bekommen: 'ZERSTÖREN' - Uns gehört nichts, was man abreißen oder versenken könnte.

Aber warum? Laut Befehlsreihenfolge sollte das doch passen!

Ein Denkfehler von mir oder ein Bug?

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Parteimor9
Spiel
Report471

Notizen / Dateien

Xolgrim

Xolgrim

2006-05-08 17:06

Tester   ~0001907

Ein Denkfehler von Dir ist das sicher nicht da es definitiv früher funktioniert hat.

Schweiger

Schweiger

2006-05-09 21:52

Tester   ~0001912

Theoretisch denkbar wäre, dass jemand anderer vor Deiner Einheit die Burg BETRETEn hat und dann NACH gesetzt hat. Deine Einheit hätte dann den ZERSTÖRE-Befehl auszuführen versucht, als sie noch nicht Burgherr war (ZERSTÖRE ist vor NACH).

Xolgrim

Xolgrim

2006-05-10 09:49

Tester   ~0001913

[20:26] das geht nicht mehr, seit besitzer erst am ende der runde neu bestimmt werden. und bleibt so.

Hat sich hiermit wohl geklärt...

Galtron

Galtron

2006-05-10 10:58

Reporter   ~0001914

Zuletzt bearbeitet: 2006-05-10 12:24

Gab es dazu denn mal ein Regeländerungs-Announce! Dann bin ich still und schäme mich! ;-) In der aktuellen Hilfe steht es jedenfalls immer noch anders drin!

Ist ja ok, dass sich Regeln ändern, aber dumm nur, wenn sich dadurch aus Unkenntnis eine Elite-Einheit von mir taktisch falsch verhält und jetzt ein richtig nettes Kommando-Unternehmen tief im Feindesland den Bach runtergeht, weil die Einheit nun sichtbar und damit angreifbar ist!

Ich will hier nicht jammern, aber es versaut einem schon den Spielspaß, wenn ein Unternehmen, an dem man lange geplant und über viele Wochen vorbereitet hat, dann daran scheitert, weil sich unbekannterweise einfach so Regeln geändert haben!

Das macht keine Hoffnung für die Zukunft, sich weitere taktische Glanztaten auszudenken, weil da immer die Gefahr lauert, dass so etwas erneut passiert! Schade eigentlich!

@Schweiger: Deine Erklärung hätte mich viel glücklicher gemacht! Ich liebe mitdenkende Gegner! ;-)

PS: VERLASSE kommt vor ATTACKIERE! Wenn meine Einheit also die Burg verlässt, dann greift doch wieder das TARNE-Talent, oder? Läuft dann ggf. ein Angriff ins Leere, weil der Gegner mich zum Zeitpunkt des Angriffs ggf. nicht mehr sieht? Oder wird das auch später ausgewertet!

derethor

derethor

2006-05-10 13:40

Reporter   ~0001915

Im Hinblick auf die regeländerung bzgl. der Sichtbarkeit von Trägern eines Ringes der Unsichtbarkeit (http://eressea.upb.de/pipermail/announce/2005-July/000574.html) glaube ich eher nicht, das ein Verlasse reichen würde. Ich nehme an, das man alle Einheiten, die man in der Auswertung stehen hat, auch für die gesamte Folgewoche in der Region sichtbar bleiben. Wie das aussieht, wenn sie die Region verlassen, bin ich mir nicht sicher.

Xolgrim

Xolgrim

2006-05-10 15:03

Tester   ~0001916

Galtron: Ich bin mir reichlich sicher das es dazu keine ankündigung gegeben hat und ich kann deinen Ärger über die sache sehr gut nachvollziehen, ich denke das war, wie so offt, eine 'interne Änderung' um die Auswertung zu beschleunigen oder was weiss ich und sicher keine böse absicht das unangekündigt einzubauen. Das mit dem verlassen wird nicht funktionieren. Viel Erfolg für den weiteren Verlauf.

Enno

Enno

2006-05-28 21:25

Administrator   ~0001962

Ich denke auch, hier wird nichts mehr gemacht werden, und schliesse den Bug mal ab.

Eintrags-Historie

Änderungsdatum Benutzername Feld Änderung
2006-05-08 15:34 Galtron Neuer Eintrag
2006-05-08 15:34 Galtron Partei/Faction => mor9
2006-05-08 15:34 Galtron Report No. => 471
2006-05-08 17:06 Xolgrim Notiz hinzugefügt: 0001907
2006-05-09 21:52 Schweiger Notiz hinzugefügt: 0001912
2006-05-10 09:49 Xolgrim Notiz hinzugefügt: 0001913
2006-05-10 10:58 Galtron Notiz hinzugefügt: 0001914
2006-05-10 12:24 Galtron Notiz bearbeitet: 0001914
2006-05-10 13:40 derethor Notiz hinzugefügt: 0001915
2006-05-10 15:03 Xolgrim Notiz hinzugefügt: 0001916
2006-05-23 00:20 Enno Status neu => zugewiesen
2006-05-23 00:20 Enno Bearbeitung durch => Enno
2006-05-28 21:25 Enno Status zugewiesen => erledigt
2006-05-28 21:25 Enno Lösung offen => wird nicht behoben
2006-05-28 21:25 Enno Notiz hinzugefügt: 0001962
2006-07-26 10:40 Enno Status erledigt => geschlossen