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IDProjektKategorieSichtbarkeitZuletzt aktualisiert
0001871EresseaGeneralöffentlich2014-07-18 11:50
ReporterThoran Bearbeitung durchCTD  
PrioritätnormalSchweregradkleinerer FehlerReproduzierbarimmer
Status geschlossenLösungkeine Änderung notwendig 
Zusammenfassung0001871: Boot verfällt nicht
Beschreibung

Seit einigen Wochen beobachte ich, das ein im Bau befindliches Boot, dessen Erbauer von Untoten erschlagen worden ist, nicht weiter verfällt. Das Boot hat keinen Besitzer und befindet sich seit Runde 733 im Bau bzw. ja eigentlich nicht mehr im Bau, denn es ist nicht fertig gestellt worden (Besitzereinheit in der Runde 7nbx):

---snip---Auswertung 733-- Boot tpci (tpci), Boot, im Bau (1/5).

  • Bond 4 (7nbx), Auge des Uhu (Ltti), 1 Zwerg, hat: 4 Holz, Schwert. ---snap---

In Runde 734 fand ein Kampf statt und die Untoten der Region erschlugen die Besitzereinheit. Seitdem wird das Boot wie folgt angezeigt:

---snip---Auswertung 738-- Boot tpci (tpci), Boot, im Bau (1/5). ---snap---

Ich habe seit dieser Zeit die Einheit dyn2 in der Region.

Tagsmentoring
Parteid08a
SpielE2
Report738

Notizen / Dateien

Solthar

Solthar

2011-10-27 19:28

Entwickler   ~0004772

It's not a bug, it's a feature (I believe). Ich meine mich zu erinnern, dass Enno das Verfallen von Schiffen im Bau abgeschaltet hatte. Ein schönes Zugeständnis an versteckte Schiffbauer in Untotenverseuchten Regionen. Kann im Moment die Referenz aber nicht finden.

Thoran

Thoran

2011-10-27 21:33

Reporter   ~0004773

Wenn das so ist, dann kann die Meldung als erledigt betrachtet werden. Ist aber auch gut zu wissen, denn dann kann ich in den alten Welten ja einfach mit dem Bau von Schiffen beginnen, sobald eine Region mal eine Woche untotenfrei ist.

Kitaktus

Kitaktus

2011-11-02 09:56

Reporter   ~0004774

Wenn das ein Feature ist, finde ich es eher kontraproduktiv. Getarnte Einheiten, die von Monstern besetzte Inseln in den alten Welten ausplündern gibt es mehr als genug. Wer Probleme hat, von einer Insel wegzukommen und diese Probleme auch mit schnell gebauten Booten nicht in den Griff bekommt, der kann ja einfach mal fragen, ob ihn jemand abholt.

CTD

CTD

2014-07-13 12:32

Entwickler   ~0005202

Das Problem war ja auch, das durch den Schaden ein Schiff mit übergrößerem Holzbedarf entstand. Das Boot in Obigem Beispiel mit 40% Schaden würde erst 4 Holz benötigen um es ferig zu bauen, und danach weiter 2 zum Reparieren. Ein komplett neues würde nur 5 Holz kosten. Ich denke es ist OK so wie es ist, bitte den Bug-Report schließen.

Thoran

Thoran

2014-07-13 14:05

Reporter   ~0005203

Ich weiss nicht, ob das genannte Boot immer noch existiert oder nicht, da mein Späher mittlerweile verhungert oder von Untoten aufgefressen worden ist. Deine Reparaturargumentation, Blub, hingegen ist fehlerhaft: Das Boot bräuchte einfach nur 4 Holz, um fertiggesteltt zu werden. Es ist ja einfach nur nicht zu Ende gebaut worden; beschädigt ist daran nichts.

CTD

CTD

2014-07-13 18:12

Entwickler   ~0005204

Bitte lies genau was ich schreibe. Das Problem war <- also vor der Änderung die du hier als Bug bezeichnest. Daher bin ich der Meinung man sollte das alte Verhalten NICHT wieder einführen, sondern es so lassen wie es ist, und diesen Bugreport schließen. Es gibt da wahrlich ernstere Problem in E3, und wenn überhaupt ist es maximal unrealistisch, aber weder ein Problem noch ein Nachteil für die Spieler.

CTD

CTD

2014-07-18 11:50

Entwickler   ~0005242

Not a bug.

Eintrags-Historie

Änderungsdatum Benutzername Feld Änderung
2011-09-08 12:53 Thoran Neuer Eintrag
2011-10-27 19:28 Solthar Notiz hinzugefügt: 0004772
2011-10-27 21:33 Thoran Notiz hinzugefügt: 0004773
2011-11-02 09:56 Kitaktus Notiz hinzugefügt: 0004774
2012-06-08 07:23 Enno Fixierter Eintrag Nein => Ja
2012-06-08 07:54 Enno Tag zugeordnet: mentoring
2012-06-08 07:54 Enno Fixierter Eintrag Ja => Nein
2014-06-03 07:58 Enno Spiel => 2
2014-07-13 12:32 CTD Notiz hinzugefügt: 0005202
2014-07-13 14:05 Thoran Notiz hinzugefügt: 0005203
2014-07-13 18:12 CTD Notiz hinzugefügt: 0005204
2014-07-16 15:36 CTD Bearbeitung durch => CTD
2014-07-16 15:36 CTD Status neu => zugewiesen
2014-07-18 11:50 CTD Notiz hinzugefügt: 0005242
2014-07-18 11:50 CTD Status zugewiesen => geschlossen
2014-07-18 11:50 CTD Lösung offen => keine Änderung notwendig