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| ID | Projekt | Kategorie | Sichtbarkeit | Meldungsdatum | Zuletzt aktualisiert |
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| 0001871 | Eressea | General | öffentlich | 2011-09-08 12:53 | 2014-07-18 11:50 |
| Reporter | Thoran | Bearbeitung durch | CTD | ||
| Priorität | normal | Schweregrad | kleinerer Fehler | Reproduzierbar | immer |
| Status | geschlossen | Lösung | keine Änderung notwendig | ||
| Zusammenfassung | 0001871: Boot verfällt nicht | ||||
| Beschreibung | Seit einigen Wochen beobachte ich, das ein im Bau befindliches Boot, dessen Erbauer von Untoten erschlagen worden ist, nicht weiter verfällt. Das Boot hat keinen Besitzer und befindet sich seit Runde 733 im Bau bzw. ja eigentlich nicht mehr im Bau, denn es ist nicht fertig gestellt worden (Besitzereinheit in der Runde 7nbx): ---snip---Auswertung 733-- Boot tpci (tpci), Boot, im Bau (1/5).
In Runde 734 fand ein Kampf statt und die Untoten der Region erschlugen die Besitzereinheit. Seitdem wird das Boot wie folgt angezeigt: ---snip---Auswertung 738-- Boot tpci (tpci), Boot, im Bau (1/5). ---snap--- Ich habe seit dieser Zeit die Einheit dyn2 in der Region. | ||||
| Tags | mentoring | ||||
| Partei | d08a | ||||
| Spiel | E2 | ||||
| Report | 738 | ||||
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It's not a bug, it's a feature (I believe). Ich meine mich zu erinnern, dass Enno das Verfallen von Schiffen im Bau abgeschaltet hatte. Ein schönes Zugeständnis an versteckte Schiffbauer in Untotenverseuchten Regionen. Kann im Moment die Referenz aber nicht finden. |
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Wenn das so ist, dann kann die Meldung als erledigt betrachtet werden. Ist aber auch gut zu wissen, denn dann kann ich in den alten Welten ja einfach mit dem Bau von Schiffen beginnen, sobald eine Region mal eine Woche untotenfrei ist. |
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Wenn das ein Feature ist, finde ich es eher kontraproduktiv. Getarnte Einheiten, die von Monstern besetzte Inseln in den alten Welten ausplündern gibt es mehr als genug. Wer Probleme hat, von einer Insel wegzukommen und diese Probleme auch mit schnell gebauten Booten nicht in den Griff bekommt, der kann ja einfach mal fragen, ob ihn jemand abholt. |
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Das Problem war ja auch, das durch den Schaden ein Schiff mit übergrößerem Holzbedarf entstand. Das Boot in Obigem Beispiel mit 40% Schaden würde erst 4 Holz benötigen um es ferig zu bauen, und danach weiter 2 zum Reparieren. Ein komplett neues würde nur 5 Holz kosten. Ich denke es ist OK so wie es ist, bitte den Bug-Report schließen. |
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Ich weiss nicht, ob das genannte Boot immer noch existiert oder nicht, da mein Späher mittlerweile verhungert oder von Untoten aufgefressen worden ist. Deine Reparaturargumentation, Blub, hingegen ist fehlerhaft: Das Boot bräuchte einfach nur 4 Holz, um fertiggesteltt zu werden. Es ist ja einfach nur nicht zu Ende gebaut worden; beschädigt ist daran nichts. |
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Bitte lies genau was ich schreibe. Das Problem war <- also vor der Änderung die du hier als Bug bezeichnest. Daher bin ich der Meinung man sollte das alte Verhalten NICHT wieder einführen, sondern es so lassen wie es ist, und diesen Bugreport schließen. Es gibt da wahrlich ernstere Problem in E3, und wenn überhaupt ist es maximal unrealistisch, aber weder ein Problem noch ein Nachteil für die Spieler. |
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Not a bug. |
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| Änderungsdatum | Benutzername | Feld | Änderung |
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| 2011-09-08 12:53 | Thoran | Neuer Eintrag | |
| 2011-10-27 19:28 | Solthar | Notiz hinzugefügt: 0004772 | |
| 2011-10-27 21:33 | Thoran | Notiz hinzugefügt: 0004773 | |
| 2011-11-02 09:56 | Kitaktus | Notiz hinzugefügt: 0004774 | |
| 2012-06-08 07:23 | Enno | Fixierter Eintrag | Nein => Ja |
| 2012-06-08 07:54 | Enno | Tag zugeordnet: mentoring | |
| 2012-06-08 07:54 | Enno | Fixierter Eintrag | Ja => Nein |
| 2014-06-03 07:58 | Enno | Spiel | => 2 |
| 2014-07-13 12:32 | CTD | Notiz hinzugefügt: 0005202 | |
| 2014-07-13 14:05 | Thoran | Notiz hinzugefügt: 0005203 | |
| 2014-07-13 18:12 | CTD | Notiz hinzugefügt: 0005204 | |
| 2014-07-16 15:36 | CTD | Bearbeitung durch | => CTD |
| 2014-07-16 15:36 | CTD | Status | neu => zugewiesen |
| 2014-07-18 11:50 | CTD | Notiz hinzugefügt: 0005242 | |
| 2014-07-18 11:50 | CTD | Status | zugewiesen => geschlossen |
| 2014-07-18 11:50 | CTD | Lösung | offen => keine Änderung notwendig |