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IDProjektKategorieSichtbarkeitZuletzt aktualisiert
0001938EresseaGeneralöffentlich2015-07-06 15:31
ReporterPyanfar Bearbeitung durchCTD  
PrioritätnormalSchweregradkleinerer FehlerReproduzierbarnicht getestet
Status geschlossenLösungerledigt 
Zusammenfassung0001938: [E3] Magiepatzer kaputt (auraverlust statt kostensteigerung)!
Beschreibung

Mein Magier "Luma" hatte letzte Woche noch 79 Aura, und zu dieser Tränke gebraut. Das war auf maximaler Stufe (no risk, no fun...), und natürlich kam prompt der Patzer: "Lumalkin (Luma) fühlt sich nach dem Zaubern von Braue Wasser des Lebens viel erschöpfter als sonst und hat das Gefühl, dass alle weiteren Zauber deutlich mehr Kraft als normalerweise kosten werden."

Nun hab ich diesen Patzer immer so verstanden, dass weitere Zauber, sofern ich zusammen mit dem Trankbrauen welche gesetzt hätte, teurer geworden wären, was natürlich eine böse Überraschung gewesen wäre.

Der Trankzauber sollte 22 Aura gekostet haben, und ich hatte auch nur diesen einen Zauber gesetzt. Nun ist mein Magier allerdings offenbar auf 0 (null, zero, nothing, nada) Aura gefallen und hat gerade mal die 4 Aura, die er diese Woche regeneriert hat.

Recherchen bei meinen E2-Parteien zeigen mir, dass diese Verhalten neu ist, denn früher hat der Patzer nicht alle Aura gekostet.

Wäre ja auch EXTREM unsinnig, denn mit welcher Rest-Aura sollte ich denn dann die im Text erwähnten höheren Kosten weiterer Zauber zahlen? Und es gibt ja nun auch einen Patzer, der alle Aura klaut.

Lange Rede, kurzer Sinn: der Patzer ist kaputt.

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Report164

Notizen / Dateien

Pyanfar

Pyanfar

2012-08-10 15:13

Reporter   ~0004985

Wenn ich wüßte, wo ich den Bug als E3-spezifisch kennzeichnen kann, würde ich das auch tun... ich finde nur nirgends die Auswahloption.

argelas

argelas

2012-09-02 14:02

Reporter   ~0004987

Man kann den Text durchaus auch so verstehen, dass er erstmal wieder zu kräften kommen muss, und dann wäre ein kompletter Auraverlust passend zur Meldung. Einen kompletten Auraverlust gibt es glaube ich auch schon immer, aber es kann natürlich sein, dass das ein anderer Patzer mit einer anderen Meldung ist.

Pyanfar

Pyanfar

2012-09-09 17:05

Reporter   ~0004989

Zuletzt bearbeitet: 2012-09-09 17:07

Also: 1) Ich hab ca. 700 NRs (E2, E3, HSE, Vinyambar) durchforstet. Bislang war der oben erwähnte Patzer: Höhere Kosten bei mehrfachzauberei (ich hab nur wenige Belege, weil ich selten mehrfach zaubere). Dies gilt für E2, Vinyambar, und High Speed Eressea. 2) In E3 scheint der Patzer grundsätzlich kompletten Auraverlust zu bedingen (4 Funde)

2) Für der Patzer, der (auch) alle Aura kostet, finde ich folgendes:

Bei E2 und Vinyambar lautet der Text: "Als MAGIER in REGION versucht, ZAUBER zu zaubern, scheint plötzlich ein Beben durch die magische Essenz zu laufen und ein furchtbarer Sog versucht MAGIER in eine andere Dimension zu ziehen. Mit letzter Kraft gelingt es MAGIER sich zu retten." E3: "Als MAGIER in REGION versucht, ZAUBER zu zaubern erhebt sich plötzlich ein dunkler Wind. Bizarre geisterhafte Gestalten kreisen um den Magier und scheinen sich von den magischen Energien des Zaubers zu ernähren. Mit letzter Kraft gelingt es MAGIER dennoch den Spruch zu zaubern.

Es gibt also zwei Patzer bei E3, die alle Aura kosten, einer von beiden macht laut Text aber alle weiteren Zauber teurer - nur hat der Magier keine Aura mehr... Es wäre natürlich möglich, das der Patzer höhere Zweitzauberkosten verursacht und DANACH alle Aura abgezogen wird - halte ich aber für unsinnig.

Meine Schlußfolgerung: der im Bugreport beschriebene Patzer hat die falsche Wirkung zugewiesen.

Letztes Vorkommen: Magier "LUMA" in Runde 169, E3-Partei "gnom" :)

CTD

CTD

2014-07-28 15:39

Entwickler   ~0005281

https://github.com/eressea/server/pull/18

Enno

Enno

2014-08-08 01:33

Administrator   ~0005305

Danke, pull request akzeptiert.

Eintrags-Historie

Änderungsdatum Benutzername Feld Änderung
2012-08-10 15:12 Pyanfar Neuer Eintrag
2012-08-10 15:13 Pyanfar Notiz hinzugefügt: 0004985
2012-09-02 14:02 argelas Notiz hinzugefügt: 0004987
2012-09-09 17:05 Pyanfar Notiz hinzugefügt: 0004989
2012-09-09 17:07 Pyanfar Notiz bearbeitet: 0004989
2012-10-09 19:19 Enno Projekt Eressea => E3 Bugs
2014-02-07 17:53 Enno Projekt E3 Bugs => E3
2014-06-11 17:00 Enno Projekt E3 => Eressea
2014-07-28 13:13 CTD Bearbeitung durch => CTD
2014-07-28 13:13 CTD Status neu => zugewiesen
2014-07-28 15:39 CTD Notiz hinzugefügt: 0005281
2014-08-08 01:33 Enno Notiz hinzugefügt: 0005305
2014-08-08 01:33 Enno Status zugewiesen => erledigt
2014-08-08 01:33 Enno Behoben in Version => 681
2014-08-08 01:33 Enno Lösung offen => erledigt
2015-07-06 15:31 Enno Status erledigt => geschlossen