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IDProjektKategorieSichtbarkeitZuletzt aktualisiert
0001942EresseaGeneralöffentlich2014-07-28 21:58
ReporterThoran Bearbeitung durchCTD  
PrioritätnormalSchweregradkleinerer FehlerReproduzierbarnicht getestet
Status geschlossenLösungkeine Änderung notwendig 
Zusammenfassung0001942: Strassenbau schlägt, wenn Spezialgebäude nicht besetzt
Beschreibung

Ich wollte diese Woche in einem Gletscher eine Strasse bauen. Das gleiche tat mein Straßenbautrupp auch letzte Woche, als es dabei keine Probleme gab. Diese Woche erhielt ich die Fehlermeldung, daß zum Straßenbau in Gletschern ein Tunnel benötigt wurde. Genau diesen Tunnel hatte ich vor zwei Wochen errichtet, allerdings habe ich ihn letzte Woche verlassen, weil eine andere Partei den Tunnel übernehmen soll - aber offenbar noch nicht drin steht.

Schritte zur Reproduktion

vorletzte Woche: Tunnel errichtet, Bautrupp bleibt im Gebäude - alles ok letzte Woche: Tunnel ist fertig, Bautrupp baut erste Strasse - alles ok diese Woche: Bautrupp verläßt Tunnel und will zweite Straße bauen - Fehlermeldung

Zusätzliche Informationen

Region: Suncoval (xh9wio) Bautrupp: 39jc

TagsKeine Tags zugeordnet.
Parteid08a
Spiel
Report788

Notizen / Dateien

Pyanfar

Pyanfar

2012-09-09 19:04

Reporter   ~0004990

Ja, aber das scheint mir doch normales Verhalten zu sein: Die Spezialgebäude müssen wie alle Gebäude bezahlt werden, wenn sie ihre Funktion erfüllen sollen: in diesem Fall Straßenbau ermöglichen. Das sie hinterher leer stehen dürfen (und die Straßen trotzdem erhalten bleiben), ist ein netter Nebeneffekt des gestoppten Einsturzes_durch_Unterhaltsmangel-Effektes.

Thoran

Thoran

2012-09-09 22:48

Reporter   ~0004991

Ich vermute auch, daß das damit zusammenhängt. Allerdings hatte ich den genannten Effekt so verstanden, daß das Gebäude an sich funktionstüchtig ist (und damit auch die damit verbundenen Wirkungen), auch wenn es nicht besetzt ist. Ist der Tunnel also unbesetzt, so behalten die Straßen ihre Wirkung ... aber neue bauen kann man nicht. Das würde ich irgendwie unverständlich finden.

Jutta

Jutta

2012-11-25 13:35

Reporter   ~0005010

Das Problem ist bei mir auch. Einmal mit Damm, einmal mit Tunnel. Gebäude besetzt, bauen geht trotzdem nicht.

Thoran

Thoran

2014-07-28 17:32

Reporter   ~0005282

Hai!

Wie ich mittlerweile (nämlich genau diese Woche) herausgefunden habe, hängt das tatsächlich mit den Unterhaltskosten des Gebäudes zusammen. Es gibt noch eine andere Bugmeldung hier auf Mantis, die das gleiche Problem mit einem Sumpf beschreibt. In der darin geschilderten Region ist mir diese Woche der Strassenbau gelungen, nachdem die Besitzereinheit des Damms jetzt auch Holz hat. Auch die Strassen in der hier beschriebenenden Gletscherregion habe ich mittlerweile alle gebaut - da der Tunnel hier jetzt keinen Unterhalt mehr kostet.

Kurzum: Strassenbau geht in Sümpfen, Wüsten und Gletschern nur dann, wenn auch alle Unterhaltskosten (also nicht nur Silber, sondern auch Ressourcen) des jeweiligen Spezialgebäudes gezahlt werden können (oder alternativ, wenn man das Spezialgebäude magisch vom Unterhalt befreit).

Gruß, Thorsten

CTD

CTD

2014-07-28 21:58

Entwickler   ~0005283

Siehe http://bugs.eressea.de/view.php?id=1988 Man muss die Gebäude schon komplett unterhalten um die Strasse zu bauen. Möglicherweise gibt es eine Fehlmeldung wegen http://bugs.eressea.de/view.php?id=1664 Ich denke wirklich die Unterhaltskosten für diese Gebäude sollten entfallen, und dafür gibt es eine kleine Anpassung bei den Baukosten.

Eintrags-Historie

Änderungsdatum Benutzername Feld Änderung
2012-08-25 22:48 Thoran Neuer Eintrag
2012-09-09 19:04 Pyanfar Notiz hinzugefügt: 0004990
2012-09-09 22:48 Thoran Notiz hinzugefügt: 0004991
2012-11-25 13:35 Jutta Notiz hinzugefügt: 0005010
2014-07-28 16:25 CTD Bearbeitung durch => CTD
2014-07-28 16:25 CTD Status neu => zugewiesen
2014-07-28 17:32 Thoran Notiz hinzugefügt: 0005282
2014-07-28 21:58 CTD Notiz hinzugefügt: 0005283
2014-07-28 21:58 CTD Status zugewiesen => geschlossen
2014-07-28 21:58 CTD Lösung offen => keine Änderung notwendig