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IDProjektKategorieSichtbarkeitZuletzt aktualisiert
0002036EresseaGeneralöffentlich2014-09-29 13:23
Reportermideg Bearbeitung durchCTD  
PrioritätnormalSchweregradschwerer FehlerReproduzierbarN/A
Status geschlossenLösungerledigt 
Zusammenfassung0002036: [E4] Moral erholt sich nicht
Beschreibung

In zwei Regionen unserer Heimatinsel haben wir seit vielen Runden Moral 0.

In Region A fand der letzte Eigentümerwechsel durch die Vergrößerung unserer dortigen Burg in Runde 15 statt. Bis jetzt (Runde 23) liegt die Moral bei 0. (Allerdings fand in Runde 20 ein Kampf statt, wohlgemerkt ohne Eigentümerwechsel.)

In Region B fand der letzte Eigentümerwechsel durch Bau einer Burg in Runde 18 statt. Auch dort liegt die Moral bis jetzt (Runde 23) bei 0.

Region B könnte Pech sein, Region A aber halte ich schon für bemerkenswert lang.

Die aktuelle Build Nummer ist übrigens laut CR 684, das lässt sich oben aber nicht auswählen.

Schritte zur Reproduktion

Keine Ahnung

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Parteienki
SpielDeveron
Report23

Notizen / Dateien

CTD

CTD

2014-09-29 13:23

Entwickler   ~0005395

Die durchschnittliche Zeit für den Anstieg der Moral um einen Punkt beträgt 6 Runden. Region B ist also noch im grünen Bereich, Region A hatte etwas Pech. Spätestens in Runde 27 wird die Moral auf 1 sein. Das die anderen Region schon nach 4 Runden eine Moral von 1 hatten war Glück.

Generell springt die Moral bei der ersten Inbesitznahme einer Region sofort auf 1, alle Besitzerwechsel danach laufen von 0 an. Überbauen und Erobern ist halt nicht so beliebt bei den Bauern.

Die Routine arbeitet richtig, habe ich extra noch mal gecheckt, da ist kein Bug im Code.

Eintrags-Historie

Änderungsdatum Benutzername Feld Änderung
2014-09-29 10:36 mideg Neuer Eintrag
2014-09-29 13:23 CTD Notiz hinzugefügt: 0005395
2014-09-29 13:23 CTD Status neu => geschlossen
2014-09-29 13:23 CTD Bearbeitung durch => CTD
2014-09-29 13:23 CTD Lösung offen => erledigt