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IDProjectCategoryView StatusLast Update
0002058EresseaGeneralpublic2015-07-06 13:31
ReporterCTD Assigned ToCTD  
PriorityhighSeveritymajorReproducibilityalways
Status closedResolutionfixed 
Product Version3.3 
Target Version3.5Fixed in Version3.5 
Summary0002058: Burgenbonus im Kampf kaputt
Description

Ich bin grade dabei die Burgen zu überarbeiten, und dabei ist mir aufgefallen das es immer nur einen Punkt Burgenbonus gibt, egal wie groß die Burg ist.

Überascht bei der zuständigen Funktion in der rules.lua dann auch nicht:

function building_protection(b, u) return 1 end

TagsNo tags attached.
Factiontest
GameE3
Report0

Activities

Enno

Enno

2014-12-24 17:35

administrator   ~0005592

Das stimmt, seltsam ist das. Es gilt, wo castle-2.xml benutzt wird, also in E3 und E4, aber nicht in E2, wo diese C-Funktion benutzt wird:

static int eressea_building_protection(building b, unit u) { int beff = buildingeffsize(b, false) - 1; / -1 because the tradepost has no protection value /

return beff;

}

Ich habe keine Ahnung, warum das so ist.

Enno

Enno

2014-12-24 17:39

administrator   ~0005593

Der andere Unterschied ist, dass in der Datei auch building_taxes() aus Lua angegeben wird (Regionsbesitz, Steuern).

CTD

CTD

2015-02-26 14:00

developer   ~0005690

Im laufenden Server seit Runde 292 gefixed.

Issue History

Date Modified Username Field Change
2014-12-22 15:56 CTD New Issue
2014-12-22 15:56 CTD Status new => assigned
2014-12-22 15:56 CTD Assigned To => CTD
2014-12-24 17:35 Enno Note Added: 0005592
2014-12-24 17:39 Enno Note Added: 0005593
2015-02-26 14:00 CTD Note Added: 0005690
2015-02-26 14:00 CTD Status assigned => resolved
2015-02-26 14:00 CTD Fixed in Version => 3.5
2015-02-26 14:00 CTD Resolution open => fixed
2015-04-04 12:29 Enno Target Version => 3.5
2015-07-06 13:31 Enno Status resolved => closed