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| ID | Projekt | Kategorie | Sichtbarkeit | Meldungsdatum | Zuletzt aktualisiert |
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| 0000213 | Eressea | General | öffentlich | 2004-08-09 13:36 | 2004-09-18 12:29 |
| Reporter | strangeai | Bearbeitung durch | Enno | ||
| Priorität | normal | Schweregrad | schwerer Fehler | Reproduzierbar | N/A |
| Status | geschlossen | Lösung | doppelt | ||
| Zusammenfassung | 0000213: Pferdebonus u.ä. nicht halbiert | ||||
| Beschreibung | Nach der Schlacht ergab meine Trefferanalyse, folgende Trefferquoten bei gleichem Talent. Gekämpft wurde praktisch ausschließlich gegen berittene Einheiten. Infanterie (Hellebarde): 15% Kavallerie (Speer): 50% Berechnung für die Infanterie (Hellebarde): 30 -5 (Hellebarde) - 10 (Pferdebonus Gegner) = 15 -> Gegner gleiches Talent Berechnung für Kavallerie (Speer): 30 + 5 (Lanzenbonus) +10 (Pferdebonus) - 10 (Pferdebonus Gegner) = 35 -> Gegner 3 Talentlevel schlechter. An einen statistischen Zufall glaube ich aufgrund des generellen Schlachtverlaufs nicht. Mein Theorie ist, dass zwar Talentboni halbiert wurden und auch Waffenmodifikationen, weil sie wahrscheinlich direkt als Talentmodifikatoren berechnet werden, aber Pferdebonus und Lanzenbonus NICHT halbiert wurden. Vermutlich gilt das auch für Burgenbonus und Stangenwaffenbonus, aber dazu habe ich keine Daten. Dann sieht die Berechnung wie folgt aus: Berechnung für die Infanterie (Hellebarde): 30 -5 (Hellebarde) - 20 (Pferdebonus Gegner) = 5% -> Gegner 2 Talentlevel schlechter Berechnung für Kavallerie (Speer): 30 + 10 (Lanzenbonus) +20 (Pferdebonus) - 20 (Pferdebonus Gegner = 40 -> Gegner 2 Talentlevel schlechter. Ich hoffe, dass das ein Bug ist und nicht so geplant war, weil Kavallerie sonst noch weitaus verheerender wird als zuvor. Der Pferdebonus entspräche dann 4 Talentleveln. | ||||
| Zusätzliche Informationen | Kampf fand statt in Cyfesmed der Allianz (6 13) | ||||
| Tags | Keine Tags zugeordnet. | ||||
| Partei | nest | ||||
| Spiel | |||||
| Report | 391 | ||||
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Die Schwertinfanteristen eines Verbündeten trafen bei gleichem Talent zu 22%, was sich in etwa mit meinen Hellebardisten deckt. Ich hoffe ich bekomme noch ein paar Informationen von Kavalleristen auf unserer Seite und reiche das dann nach. |
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Um mal zusammenzufassen, du glaubst dass der Pferdebonus 20% chance gibt statt 10%? Dem ist nicht so, da bin ich mir ziemlich sicher. |
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Ja genau das dachte ich ;-) Diese Woche ging die Schlacht in die 2.Runde und da die Kavallerie auch diese Woche deutlich über Erwartungswert getroffen hat, gehe ich nochmal darauf ein. Meine letzte Erklärung ist auf diese Schlachtwoche nicht anwendbar, bzw. liefert keine schlüssige Erklärung. Deshalb vergleiche ich nun schlichtweg die Trefferquote meiner Infanterie mit der meiner Kavallerie (bei gleichem Talent). Infanterie bekommte Hellebardemalus -5 Kavallerie bekommt Lanzenbonus +5 und Pferdebonus +10 Die Trefferquote der Kavallerie sollte also 20% höher sein, als die der Infanterie (inklusive Schildbonus der Gegner rückt das auf 17% zusammen, aber das vernachlässige ich mal, weil es ohnehin eher meine These stützt, dass irgendwas nicht stimmt an der Kavallerie). In der ersten Schlachtwoche komme ich auf 50%(K) - 15%(I) = 35% statt 20%. In der zweiten Schlachtwoche komme ich auf 69%(K) - 34%(I) = 35% statt 20%. Erschreckend hohe statistische Ähnlichkeit, die mich erneut nicht an Zufall glauben läßt ;-) Die großen Unterschiede in den Trefferquoten von der 1. zur 2. Schlachtwoche haben andere Gründe (Zauber) und repräsentieren keine hohe statistischen Streuung. Die Kavallerie trifft 15% über Erwartungswert bzw. die Infanter 15% darunter oder ein Mischmasch aus beidem. Ich bin jetzt ein wenig überfragt, woran das liegt. Vielleicht bringt die nächste Woche erneut ein paar Daten, aber vielleicht verzerrt sich da das Bild, falls die gegnerische 2.Reihe aufrücken sollte. edited on: 08-24-04 10:56 |
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Ich füge als Idee mal noch hinzu, dass es die Ergebnisse beider Wochen noch passen könnten, wenn:
Eine 10% Differenz könnte auch entstehen, wenn tatsächlich 10% pro 2 Talentlevel Unterschied berechnet werden, statt 5% pro Talentlevel, wie ich bislang annehme. |
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In der dritten Schlachtwoche komme ich auf 68(K) - 37(I) = 31 statt 20. Die zweite Reihe ist gegen Ende der Schlacht aufgerückt, was vielleicht zu größeren Abweichungen führt. |
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Die Schlacht ist beendet und aus dem Gemtzel dieser Woche läßt sich wenig verläßliches hochrechnen, weil nicht volle 6 Runden gekämpft wurde und zu viele Unbewaffnete und quasi unbewaffnete Fernkämpfer daran beteiligt waren. -> also keine weiteren Daten mehr. Die nächsten Daten werden wahrscheinlich erst aus Kämpfen gegen Skelette kommen. und da gibts möglicherweise noch andere Ungereimtheiten, wie ich den Bugmeldungen entnehme. |
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Das ganze lag daran, dass das define, das das steuerte, erst nach dem setzen des Wertes geladen wurde. Das ist natuerlich furchtbar peinlich, und war hammerschwer zu finden... Gefixt in revision 2306 |
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| Änderungsdatum | Benutzername | Feld | Änderung |
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| 2004-08-09 13:36 | strangeai | Neuer Eintrag | |
| 2004-08-09 13:36 | strangeai | Partei/Faction | => nest |
| 2004-08-09 13:36 | strangeai | Runde/Turn | => 391 |
| 2004-08-10 09:19 | strangeai | Notiz hinzugefügt: 0000497 | |
| 2004-08-21 03:52 | Enno | Notiz hinzugefügt: 0000519 | |
| 2004-08-21 03:53 | Enno | Status | neu => zugewiesen |
| 2004-08-21 03:53 | Enno | Bearbeitung durch | => Enno |
| 2004-08-23 21:09 | strangeai | Notiz hinzugefügt: 0000534 | |
| 2004-08-24 10:54 | strangeai | Notiz hinzugefügt: 0000535 | |
| 2004-08-24 10:56 | strangeai | Notiz bearbeitet: 0000534 | |
| 2004-08-31 12:46 | strangeai | Notiz hinzugefügt: 0000554 | |
| 2004-09-06 15:56 | strangeai | Notiz hinzugefügt: 0000581 | |
| 2004-09-11 22:09 | Enno | Status | zugewiesen => erledigt |
| 2004-09-11 22:09 | Enno | Lösung | offen => doppelt |
| 2004-09-11 22:09 | Enno | Beziehung hinzugefügt | Duplikat von 0000244 |
| 2004-09-11 22:09 | Enno | Notiz hinzugefügt: 0000628 | |
| 2004-09-18 12:29 | Enno | Status | erledigt => geschlossen |