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0000244EresseaGeneralöffentlich2004-09-18 12:29
ReporterGirrr Bearbeitung durchEnno  
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Status geschlossenLösungerledigt 
Zusammenfassung0000244: Neue Kampfregel doch nicht aktiv?
Beschreibung

Es ist mir bewust, dass es dieses schon einmal gegeben hat und Enno sich sicher ist, dass die neue Regel greift. Trotzdem...

Zusammenfassung: Wenn ich die neue Regel benutze (5% Erhöhung der Trefferwahrscheinlich pro Talentdifferenz), hauts nicht hin. Konsistenz gibt es nur, wenn ich mit 10% rechne.

Details: Ich habe Skelette verhauen. Der Kampf hat 6 Runden gedauert und es sind nur Skelette, aber nicht alle gestorben. Das ist ideal, um Trefferwahrscheinlichkeiten auszurechnen... und die stimmen hinten und vorne nicht.

Ich gehe davon aus, dass folgende Formel gilt:

TW = 30% + 5% x (mT - sT) für 1. Reihe und TW = 30% + 5% x (mT - sT/2) für 2. Reihe,

wobei TW Trefferwahrscheinlichkeit, mT mein Talent inkl. Boni und sT das "unbekannte" Skeletttalent ist.

Folgende Einheiten haben angegriffen:

a) 2x100 Mann Speerreiter T8 (mT=11) b) 1x500 Mann Armbrust T4 c) 2x100 Mann Armbrust T8 d) 1x100 Mann Armbrust T7

Einheit, Trefferwahrscheinlichkeit laut Kampfbericht, daraus folgendes sT mit 5%, daraus folgendes sT mit 10%:

a, 60%, 5, 8 b, 30%, 8, 8 c, 75%, -2, 7 d, 65%, 0, 7

Wie lässt sich erklären, dass obwohl die Statistik gut ist, sT nach neuer Regel so stark und nach alter Regel so wenig streut?

Zusätzliche Informationen

Heer 0: Morlocks (mors) Kämpft gegen: Heer 1(-?-) Attacke gegen: Heer 1(-?-)

... in der 1 Kampflinie:

  • Horde (8p5h), 100 Orks, aggressiv, Talente: Reiten 2, Hiebwaffen 1, Stangenwaffen 8, Ausdauer 2, hat: 100 Pferde, 2000 Silber, 100 Plattenpanzer, 100 Schilde, 100 Speere.
  • Horde (gpzm), 100 Orks, aggressiv, Talente: Reiten 2, Hiebwaffen 1, Stangenwaffen 8, Ausdauer 5, hat: 100 Pferde, 2000 Silber, 100 Plattenpanzer, 100 Schilde, 100 Speere. ... in der 2 Kampflinie:
  • Grathar (jcp2), 1 Ork, hinten, Talente: Reiten 2, Hiebwaffen 1, Stangenwaffen 6, Taktik 11, Ausdauer 6, hat: Hellebarde, 2 Pferde, 190 Silber, Plattenpanzer, Schild.
  • Horde (1c9g), 100 Orks, hinten, Talente: Armbrustschießen 8, Hiebwaffen 1, Stangenwaffen 1, Steuereintreiben 4, Ausdauer 5, hat: 100 Armbrüste, 2000 Silber, 100 Schilde.
  • Horde (oeg3), 100 Orks, hinten, Talente: Armbrustschießen 8, Hiebwaffen 1, Stangenwaffen 1, Steuereintreiben 4, Ausdauer 5, hat: 100 Armbrüste, 2000 Silber, 100 Schilde.
  • Horde (snow), 500 Orks, hinten, Talente: Armbrustschießen 4, Hiebwaffen 1, Stangenwaffen 1, Ausdauer 2, hat: 500 Armbrüste, 10000 Silber.
  • Horde (bi3b), 100 Orks, hinten, Talente: Armbrustschießen 7, Hiebwaffen 1, Stangenwaffen 1, Steuereintreiben 3, Ausdauer 5, hat: 100 Armbrüste, 2000 Silber, 100 Schilde.

Heer 1: Unbekannte Partei Kämpft gegen: Heer 0(Mor) Attacke gegen:

... in der 1 Kampflinie:

  • Krieger aus dem Totenreich (d4zr), 353 Skelette, aggressiv, bewacht die Region.

Grathar (jcp2) überrascht den Gegner.

Einheiten vor der 0. Runde: Heer 0(Mor): 200+801, Heer 1(-?-): 353

Einheiten vor der 1. Runde: Heer 0(Mor): 200+801, Heer 1(-?-): 345

Einheiten vor der 2. Runde: Heer 0(Mor): 200+801, Heer 1(-?-): 331

Einheiten vor der 3. Runde: Heer 0(Mor): 200+801, Heer 1(-?-): 311

Einheiten vor der 4. Runde: Heer 0(Mor): 200+801, Heer 1(-?-): 184

Einheiten vor der 5. Runde: Heer 0(Mor): 200+801, Heer 1(-?-): 150

Einheiten vor der 6. Runde: Heer 0(Mor): 200+801, Heer 1(-?-): 108 Horde (8p5h) erzielte 365 Treffer und tötete 55 Gegner. Horde (gpzm) erzielte 366 Treffer und tötete 76 Gegner. Horde (oeg3) erzielte 145 Treffer und tötete 17 Gegner. Horde (snow) erzielte 306 Treffer und tötete 42 Gegner. Horde (1c9g) erzielte 150 Treffer und tötete 30 Gegner. Horde (bi3b) erzielte 129 Treffer und tötete 25 Gegner. Krieger aus dem Totenreich (d4zr) verlor 245 Personen, 108 überlebten. Heer 0(Mor): 0 Tote, 0 Geflohene, 1001 Überlebende. Heer 1(-?-): 245 Tote, 0 Geflohene, 108 Überlebende.

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Report393

Eintrags-Beziehungen

hat Duplikat 0000213 geschlossenEnno Pferdebonus u.ä. nicht halbiert 

Notizen / Dateien

Girrr

Girrr

2004-09-04 23:28

Reporter   ~0000576

Noch etwas stimmt nicht. Die Skelette sollten insgesamt 353x20 TP = 7060 TP haben. Wenn ich davon ausgehe, dass die Speerreiter einen durchschnittlichen Schaden von 9,5 und die Schützen von 10 machen, habe ich 14244 TP gemacht. Warum haben Skelette überlebt?

Alleine die Schützen haben 730 Treffer mit durchschnittlich 10 TP gemacht. 10x730 > 7060!

Anmerkung: Der Schadenswert für die Speerreiter setzt sich zusammen aus: 8,5 (1w12+2) - 1 (Rüstung Gegner) + 2 (Talentdifferenz inkl. Boni/2)

strangeai

strangeai

2004-09-06 12:44

Reporter   ~0000580

Zum Schaden: Untote haben quasi Resistenzen gegen bestimmte Schadensarten, könnten also z.B. 50% des Schadens absorbiert haben den deine Kämpfer angerichtet haben. Und ein Teil des Schadens schießt immer über des Ziel hinaus. Wenn ein Skelett erschlagen wird, wird der übrig Schaden ja nicht ans nächste weitergeleitet. und die übrig gebliebenen sind sicher schwer verletzt.

Zum Kampf gegen Untote: Wie in einem Bugreport vor einigen Wochen, haben auch meine Kämpfer diese Woche zu 100% getroffen, was nach 5% Regel erst ab einem Talent (inkl. Boni) von über 20 realistisch wäre. Monster kämpfen ja nicht direkt mit ihrem Talent, vielleicht liegt da irgendwo der Hase im Pfeffer. Ich kann mir z.B. auch vorstellen, dass die Talente verglichen werden (die sind ja sehr bescheiden bei Untoten) und dann irgendwie vergessen wird ihr eingebauten Verteidigungswerte einzurechnen?

Enno

Enno

2004-09-11 22:07

Administrator   ~0000626

Das ganze lag daran, dass das define, das das steuerte, erst nach dem setzen des Wertes geladen wurde. Das ist natuerlich furchtbar peinlich, und war hammerschwer zu finden...

Gefixt in revision 2306

Eintrags-Historie

Änderungsdatum Benutzername Feld Änderung
2004-09-04 23:16 Girrr Neuer Eintrag
2004-09-04 23:16 Girrr Partei/Faction => mors
2004-09-04 23:16 Girrr Runde/Turn => 393
2004-09-04 23:28 Girrr Notiz hinzugefügt: 0000576
2004-09-05 01:43 Enno Status neu => zugewiesen
2004-09-05 01:43 Enno Bearbeitung durch => Enno
2004-09-06 12:44 strangeai Notiz hinzugefügt: 0000580
2004-09-11 22:07 Enno Status zugewiesen => erledigt
2004-09-11 22:07 Enno Lösung offen => erledigt
2004-09-11 22:07 Enno Notiz hinzugefügt: 0000626
2004-09-11 22:09 Enno Beziehung hinzugefügt hat Duplikat 0000213
2004-09-18 12:29 Enno Status erledigt => geschlossen