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IDProjectCategoryView StatusLast Update
0002139EresseaE3public2020-09-17 00:43
ReporterPyanfar Assigned ToSolthar  
PrioritynormalSeverityminorReproducibilityhave not tried
Status closedResolutionfixed 
Product Version3.6 
Target Version3.8.1Fixed in Version3.8.1 
Summary0002139: [Deveron] Bei Wieder-inbesitznahme sinkt Moral auf 0
Description

In Region Vikotin, Reich der Yuka (6, -5) (osfa18) wurde mein Regionsbesitzer durch einen Vulkanausbruch getötet (da gabs auch was mit der Meldung, aber das wird ein anderer bugreport). Ich habe einen neuen Dorfpriester in die Region geschickt, in welcher noch Moral 2 herrschte (siehe AW 70). Nach Betreten der Burg mit Dorfpriester (6pjb) fiel die Moral auf 0.

Ich hatte gedacht, da der Regionsbesitz nicht gewechselt hat, dass ich nahtlos weiter herrschen könnte. Bin mir nicht sicher, ob das Verhalten der Bauern so Absicht ist?

TagsNo tags attached.
Factionyuka
GameDeveron
Report71

Relationships

related to 0001806 closedSolthar E3 Übergabe an Burgen zwischen Verbündeten führt nicht zu Trauer 
related to 0001792 closedSolthar Regionsbesitz wechselt obwohl der Besitzer gleich bleibt 

Activities

Xolgrim

Xolgrim

2015-09-19 16:32

updater   ~0006145

.oO(Dem Herrscher der die Götter so erzürnt, dass ein Vulkan an drei aufeinanderfolgenden Wochen Lava ausspuckt, würde ich auch keine Steuern mehr zahlen wollen...)

Pyanfar

Pyanfar

2015-09-19 16:38

reporter   ~0006146

Na, das war aber nicht ich, der Vulkan ist hier nur einmal ausgebrochen. Ich hab unseren Göttern auch immer fleißig die Herzen unserer Feinde geopfert :) Was ich mit dem "was mit der Meldung" meinte: mein Reiter in der Nachbarregion, wo die Lava hinfloß, wurde auch getötet, die Todesmeldung wurde aber hier im Vulkan angezeigt.

Enno

Enno

2015-10-10 09:14

administrator   ~0006172

Das liegt Möglicherweise daran, dass die Moral-Information beim Terraforming verloren geht, wenn sich das Terrain von einem Vulkan ändert. Ist die betroffene Region die des vulkanes, oder eine benachbarte?

Wo ist der hier angekündigte Bugreport zur Todesmeldung?

Solthar

Solthar

2015-11-11 18:04

developer   ~0006240

TL;DR Soll die Moral um 2 sinken, wenn der alte Besitzer eine verlassene Burg wieder in Besitz nimmt? Soll die Region bei jedem Besitzerwechsel trauern oder nur bei feindlichen Übernahmen?

Wenn eine Einheit aus der selben Partei die Burg später wieder betritt, fällt die Moral um 2. Es gibt einen Test, der das abprüft, allerdings sagt die Anleitung* nur "Bei einem Wechsel zu einem Herrscher aus der gleichen Allianz fällt die Moral um 2 Punkte, auch wenn der Wechsel nicht in der selben Woche passiert."

*http://wiki.eressea.de/index.php/Ank%C3%BCndigungen_%28E3%29#27._M.C3.A4rz_2010 https://wiki.eressea.de/index.php?title=Das_dritte_Zeitalter

Ich bin also nicht sicher: Ist das ein Anleitungs- oder ein Implementationsbug?

Ich habe das ein bisschen getestet und die Anleitung/Ankündigung scheint folgenden Sollzustand zu fordern, das derzeitige Ist-Verhalten ist aber anders. Kann mir jemand sagen, ob ich den Soll-Zustand richtig interpretiere und was in diesem Fall hier (alter Besitzer übernimmt den Besitz wieder) passieren sollte?

0) Das Kommando wird an eine andere Einheit der gleichen Partei übergeben. Soll/Ist: Moral bleibt, keine Trauer

A) Eine Burg wird an eine andere Einheit abgegeben (GIB KOMMANDO) Soll: Moral sinkt um 2, Trauer Ist: Moral sinkt um 2, keine Trauer

A2) Eine Burg wird an eine andere Einheit der selben Allianz abgegeben (VERLASSE) Soll: Moral sinkt um 2, Trauer Ist: Moral sinkt um 3, keine Trauer

A2) Eine Burg wird an eine andere Einheit (keine Allianz) abgegeben (VERLASSE) Soll/Ist: Moral sinkt auf 0, Trauer

B) Eine leere Burg wird von einer Einheit betreten und hat vorher einer Einheit der selben Allianz gehört Soll: Moral sinkt um 2, Trauer Ist: Moral sinkt um 3 (??), Trauer

C) Die Burg wird verlassen und von der selben Partei wieder betreten Soll: ??? Ist: Moral sinkt um 3 (??), Trauer.

D) Die Burg wird verlassen und von einer nicht-alliierten Partei betreten Soll/Ist: Moral auf 0, Trauer

Bei den Fällen, wo im Ist die Moral um 3 sinkt, bin ich mir nicht sicher, welcher Effekt hier noch zuschlägt...

CTD

CTD

2015-11-11 19:09

developer   ~0006243

Es fehlt noch: Die Burg wird verlassen und überhauptnicht betreten: Soll: Die Moral sinkt pro Runde um 1

C) Meine Soll erwartung: Die Moral bleibt, kein Trauer.

Sonst würde ich sagen Soll ist genau das, und wenn der Code was anderes macht ist das ein Bug.

Pyanfar

Pyanfar

2015-11-11 19:23

reporter   ~0006244

Last edited: 2015-11-11 21:51

Uh, hier der geforderte Nachtrag:

  • Die betroffene Region Vikotin war der Vulkan selber
  • 68: Moral 4
  • 69: Ausbruch (niemand mehr in region)
  • 70: Region hat Moral 2, aber keinen Besitzer
  • 71: nach Betreten Moral 0 und trauernd
  • 72: Moral 0

Das Absinken von 4 auf 2 hatte ich noch garnicht bemerkt.

Bugreport wg. Sterbemeldung kommt.

Solthar

Solthar

2015-11-12 15:22

developer   ~0006246

Tests sind angepasst, Bugs gefixt: http://bugs.eressea.de/view.php?id=2139

Solthar

Solthar

2015-12-17 13:13

developer   ~0006417

https://github.com/eressea/server/pull/392

Issue History

Date Modified Username Field Change
2015-09-19 13:40 Pyanfar New Issue
2015-09-19 16:32 Xolgrim Note Added: 0006145
2015-09-19 16:38 Pyanfar Note Added: 0006146
2015-09-28 16:01 Enno Category General => Moral
2015-10-10 09:14 Enno Note Added: 0006172
2015-11-11 18:04 Solthar Note Added: 0006240
2015-11-11 19:09 CTD Note Added: 0006243
2015-11-11 19:23 Pyanfar Note Added: 0006244
2015-11-11 21:51 Solthar Note Edited: 0006244
2015-11-12 15:22 Solthar Assigned To => Solthar
2015-11-12 15:22 Solthar Status new => assigned
2015-11-12 15:22 Solthar Note Added: 0006246
2015-11-12 15:23 Solthar Target Version => 3.8.1
2015-11-13 16:52 Solthar Relationship added related to 0001806
2015-11-13 17:00 Solthar Relationship added related to 0001792
2015-12-17 13:13 Solthar Note Added: 0006417
2015-12-17 13:13 Solthar Status assigned => resolved
2015-12-17 13:13 Solthar Fixed in Version => 3.8.1
2015-12-17 13:13 Solthar Resolution open => fixed
2017-12-05 18:50 Enno Status resolved => closed
2020-09-17 00:43 Enno Category Moral => E3