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IDProjectCategoryView StatusLast Update
0002982EresseaKampfpublic2025-01-17 05:37
ReporterEON Assigned ToEnno  
PrioritynormalSeverityminorReproducibilityhave not tried
Status closedResolutionfixed 
Product Version28.3 
Target Version28.4Fixed in Version28.4 
Summary0002982: Einheit flieht im Seekampf, Überlebende haben hinterher keinerlei Items/silber mehr
Description

Ich habe eine Karavelle (Geisterschiff (phma)) mit 10 Personen als Kapitän (Kapitäne (12qs)) auf den Weg geschickt. Außer ihnen waren noch zwei Geister an Bord, ehemalige Vertraute von Magiern, denen ich befohlen habe, Magie zu vergessen. Sonst niemand. Die Kapitäne hatten 10 Schwerter und eine Menge Silber bei sich. Sie wurden von einer Seeschlange angegriffen. Der Kampf ist wie erwartet verlaufen, 6 der 10 wurden vom Drachenodem getötet, die anderen 4 sind geflohen. Es gab keine Taktikrunde, der Kampf war nach einer Runde vorbei.

Was nicht erwartet war ist, dass die Überlebenden jetzt gehungert haben - sie haben nichts mehr bei sich. Weder Schwerter noch Silber. Im Discord wurde vermutet, dass alter Fluchtcode ausgeführt wurde.

Additional Information

Kapitäne (12qs) in Ozean (10,-29) wird durch unzureichende Nahrung geschwächt.

In Ozean (10,-30) findet ein Kampf statt.

Der Kampf wurde ausgelöst von Monster (ii).

Heer 0: Monster (ii) Kämpft gegen: Heer 1 (gLod) Attacke gegen: Heer 1(gLod) ... in der 1. Kampflinie:

  • Seeschlange (rwfu), 1 Seeschlange, aggressiv, hat: Speer.

Heer 1: Glods Donnerschmiede (gLod) Kämpft gegen: Heer 0 (ii) ... in der 4. Kampflinie:

  • Kapitäne (12qs), 10 Zwerge, flieht, Talente: Handeln 2, Kräuterkunde 0, Segeln 5, Tarnung 0, Wahrnehmung 1, Ausdauer 5, hat: 49200 Silber, 10 Schwerter.

Einheiten vor der 1. Runde: Heer 0(ii): 1, Heer 1(gLod): 0+0+0+10 Seeschlange (rwfu) zaubert Feuriger Drachenodem: 6 Krieger wurden getötet.

Einheiten nach dem Kampf: Heer 0(ii): 1 Kapitäne (12qs) erzielte 1 Treffer und tötete 0 Gegner. Kapitäne (12qs) verlor 6 Personen und 4 flohen. Heer 0(ii): 0 Tote, 0 Geflohene, 1 Überlebende. Heer 1(gLod): 6 Tote, 4 Geflohene, 0 Überlebende.

TagsNo tags attached.
FactiongLod
GameE2
Report1327

Relationships

related to 0002999 closedEnno Kampf resultiert in 100% Beute 

Activities

Enno

Enno

2023-10-09 01:17

administrator   ~0010044

Die Berechnung des Beutefaktors pro Person ist falsch. Integer-Division!

Enno

Enno

2023-10-09 07:23

administrator   ~0010045

Dabei auch gleich sie Zerstörung von Gegenständen beim Tod eines Kämpfers eliminiert, das war super langsam und designtechnisch unnötig.

Issue History

Date Modified Username Field Change
2023-10-08 09:06 EON New Issue
2023-10-08 14:51 Enno Assigned To => Enno
2023-10-08 14:51 Enno Status new => assigned
2023-10-09 01:17 Enno Status assigned => confirmed
2023-10-09 01:17 Enno Note Added: 0010044
2023-10-09 07:23 Enno Status confirmed => resolved
2023-10-09 07:23 Enno Resolution open => fixed
2023-10-09 07:23 Enno Fixed in Version => 28.4
2023-10-09 07:23 Enno Target Version => 28.4
2023-10-09 07:23 Enno Note Added: 0010045
2024-01-07 11:14 Enno Relationship added related to 0002999
2025-01-17 05:37 Xolgrim Status resolved => closed