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IDProjektKategorieSichtbarkeitZuletzt aktualisiert
0002999EresseaKampföffentlich2024-01-07 15:47
ReporterXolgrim Bearbeitung durchEnno  
PrioritäthochSchweregradschwerer FehlerReproduzierbarnicht getestet
Status erledigtLösungerledigt 
Produktversion28.4 
Zielversion29.1Behoben in Version28.4 
Zusammenfassung0002999: Kampf resultiert in 100% Beute
Beschreibung

Meldung von @Xolgrim:

In Pitogad (120,311) fand ein Kampf statt gegen

  - R'ys (172b), 22 Dracoide, vorne, bewacht die Region, hat: 22 Speere,
    Schwert.

Sämtliche Waffen (und einiges Silber) wurden von den Siegern erbeutet:

Marineinfanterie (spLi) erbeutet 792 Silber.
Marineinfanterie (spLi) erbeutet 11 Speere.
Marineinfanterie (spLi) erbeutet 1 Schwert.
Weltenkundler (pLu) erbeutet 397 Silber.
Matrosen (7h1m) erbeutet 133 Silber.
Matrosen (7h1m) erbeutet 11 Speere.
Zusätzliche Informationen

Ich hab eine beobachtung die ich gerade nicht wieder finde. Wenn eine EINHEIT komplett stirbt erbeutet der Gegner all ihrer Gegenstände, egal ob man selbst noch Einheiten im Kampf hat. Mir ist irgendwo eine Einheit mit allem SIlber gestorben und die anderen haben dadurch gehungert. Diese konstellation war überhaupt erst der Grund, warum du an die Beute gegangen bist, weil das Eon passiert ist und er dau einen Report gemacht hat. Das Problem scheint mir also auch noch nicht gelöst zu sein https://bugs.eressea.de/view.php?id=2982 Eons Bugmeldung von damals

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Parteiioen
SpielE2
Report1337

Eintrags-Beziehungen

verwandt mit 0002982 erledigtEnno Einheit flieht im Seekampf, Überlebende haben hinterher keinerlei Items/silber mehr 

Notizen / Dateien

Enno

Enno

2024-01-07 12:18

Administrator   ~0010066

Aufgefallen ist es vor allem bei Seeschlangen. 6 Blut und 1 Kopf erbeutet man praktisch nie und die letzten Wochen passiert das bei jedem Kampf, z.B.:

Gebirgsjäger (nnr4) erbeutet 6 Drachenblut.
Gebirgsjäger (nnr4) erbeutet 1 Seeschlangenkopf.
Seesoldaten (5fpn) erbeutet 6 Drachenblut.
Seesoldaten (5fpn) erbeutet 1 Seeschlangenkopf.
Enno

Enno

2024-01-07 15:47

Administrator   ~0010067

Da hat in der Tat die Division der Chance durch 2 in der Konfiguration gefehlt. Da das ein simpler Fix ist, und ein Bug der alle betrifft, mache ich einen Hotfix.

Eintrags-Historie

Änderungsdatum Benutzername Feld Änderung
2024-01-07 12:13 Enno Neuer Eintrag
2024-01-07 12:13 Enno Status neu => zugewiesen
2024-01-07 12:13 Enno Bearbeitung durch => Enno
2024-01-07 12:13 Enno Reporter Enno => Xolgrim
2024-01-07 12:13 Enno Priorität normal => hoch
2024-01-07 12:14 Enno Beziehung hinzugefügt verwandt mit 0002982
2024-01-07 12:18 Enno Notiz hinzugefügt: 0010066
2024-01-07 15:47 Enno Status zugewiesen => erledigt
2024-01-07 15:47 Enno Lösung offen => erledigt
2024-01-07 15:47 Enno Behoben in Version => 28.4
2024-01-07 15:47 Enno Notiz hinzugefügt: 0010067