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IDProjektKategorieSichtbarkeitZuletzt aktualisiert
0001820EresseaGeneralöffentlich2015-07-06 15:31
ReporterAtalanta Bearbeitung durchEnno  
PrioritätnormalSchweregradkleinerer FehlerReproduzierbarnicht getestet
Status geschlossenLösungerledigt 
Zusammenfassung0001820: E3 Probleme bei der Gebäudeübergabe
Beschreibung

Stand 75, Regionname Tordil: Aerfraeulich aerzfoerdende Arbeita (m840) steht in einem Markt Aerfraeulich aerzfoerdende Arbeita (8v51) steht in einem Bergwerk, selbe Region

Beide Einheiten sollen nun die Plätze wechseln.

Im Hinterkopf habe ich dabei:

  • BETRETE bedingt VERLASSE
  • Die Einheiten sind die einzigen Insassen in beiden Gebäuden, aber gegen es sind ja keine Burgen, daher sollte das VERLASSEN ja kein Problem sein ...

Ich erteile also die Befehle:

m840: machen eisen betreten BURG j5mv; Außergewöhnlich~ausgehöhlter~Aerzhügl

8v51: LERNEN Bergbau betreten BURG djw7; Aertragreiches~Ainkaufsparadies

Ergebnis in Runde 76:

  • Alle Einheiten bleiben, wo sie sind.
  • Eisen wurde vermutlich ohne Bonus abgebaut
  • Keine weiterhelfenden Fehler- oder Warnmeldungen
TagsKeine Tags zugeordnet.
Parteiaaa
SpielE3
Report76

Notizen / Dateien

Atalanta

Atalanta

2010-11-21 12:32

Entwickler   ~0004660

Update:

Da ich bisher 0 Feedback erhalten habe, konnte ich diese Woche den Bug nur reproduzieren:

  • Einheit im Markt bekommt den Befehl, das Bergwerk zu betreten, kein VERLASSE.
  • Einheit im Bergwerk bekommt nur den Befehl zu VERLASSEN.
  • Einheit aus einer Burg bekommt den Befehl, den Markt zu betreten.

Auswertung:

  • Einheit aus dem Markt kann Bergwerk nicht betreten, steht immer noch im Markt.
  • Einheit aus dem Bergwerk steht nun draußen - hurra.
  • Einheit aus der Burg steht nun im Markt.

==> Warum kann ich aus der Burg heraus einen Markt betreten, aber aus dem Bergwerk heraus nicht den Markt und aus dem Markt heraus nicht das Bergwerk? Liegt das am Besitzer-Status?

Julian

Julian

2010-11-22 09:38

Reporter   ~0004661

Zuletzt bearbeitet: 2010-11-22 09:44

Ich vermute hier einen Zusammenhang mit Bug http://bugs.eressea.de/view.php?id=1787

Da ist bestimmt was im argen mit der Neuerung, dass Burgenbesitzer explizit ein VERLASSE geben müssen, wenn er die Region verlassen möchte. Das ist auch gut so, damit nicht aus Unachtsamkeit die Wirtschaftlichkeit einer Region zusammenbricht, und die Bauern womöglich sogar anfangen zu trauern. Aber da wird eventuell was ungeschickt abgefangen.

Ich fürchte aber, man kann die Befehlsreihenfolge von VERLASSE und BETRETE auch nicht so einfach vertauschen, da sonst fremde Einheiten in das Gebäude huschen könnten, wenn sie im .nr weit genug oben stehen, während der besitzende Spieler den Gebäudebesitzer "nur" austauschen möchte. Vielleicht kann man aber den 2. oder 3. Versuch dahingehend manipulieren?

edit: Kann man das Problem eventuell durch temp-Einheiten zumindest so umgehen, dass man binnen einer Woche wechseln kann? Also der Marktbesitzer gibt sich selbst in eine temp-Einheit, die dann das Bergwerk betritt und der Kollge im Bergwerk macht das gleiche vice versa? Manchmal kann man ja mit temps das ein oder andere tricksen... auch wenn das eher ein "advanced-user-workaround" wäre... ;-)

Solthar

Solthar

2012-03-14 12:38

Entwickler   ~0004800

Gebäudebesitzer müssen explizit VERLASSE setzen. http://wiki.eressea.de/de/Ank%C3%BCndigungen_%28E3%29#Burgen_und_Silber kündigt das nicht explizit an, ist aber so.

Es gibt da allerdings auch einen Bug: http://bugs.eressea.de/view.php?id=1787

Sicherer ist im Moment das Umgehen der Problematik mit Hilfe einer TEMP-Einheit.

Enno

Enno

2014-06-07 18:45

Administrator   ~0005172

Wie es scheint, ist der Bug 1787 meiner unabsichtlichen Loeschung zum Opfer gefallen... Die Ankuendigung, die @Solthar erwaehnt, ist jetzt unter der URL https://wiki.eressea.de/index.php/Ank%C3%BCndigungen_%28E3%29#Burgen_und_Silber zu finden. Es war allerdings nicht beabsichtigt, dass das andere Gebaeude als Burgen betrifft. Ich glaube, die Regel ist ohnehin den meisten Spielern eher ein Dorn im Auge, das sollte ich nochmal ueberdenken,

CTD

CTD

2014-07-23 14:49

Entwickler   ~0005263

Zuletzt bearbeitet: 2014-07-24 16:46

Mit der Aktuellen Version ist das Verhalten folgendes, siehe auch http://bugs.eressea.de/view.php?id=1787

Gebäudebesitzer können nicht einfach so das Gebäude verlassen.

GIB KOMMANDO (wenn erfolgreich) zusätzlich zum BETRETEN oder NACH reicht.

Bei BETRETE und VERLASSE gleichzeitig gewinnt immer das BETRETE. Egal ob die Einheit in einem Gebäude oder Schiff ist, der Besitzer, oder einfach nur in der Region steht, die Einheit ist immer in dem betretenen Gebäude / Schiff, und zwar vor dem Kampf.

Betrete + Verlasse für beide Einheiten sollte auch bei diesem Problem zum gewünschten Ergebniss führen.

Ich werde sobald ich es kann dazu etwas ins Wiki schreiben und dann den Bugreport schließen.

CTD

CTD

2014-07-29 10:42

Entwickler   ~0005285

https://wiki.eressea.de/index.php/BETRETE https://wiki.eressea.de/index.php/VERLASSE https://wiki.eressea.de/index.php/Geb%C3%A4ude#Einheiten_und_Geb.C3.A4ude

Eintrags-Historie

Änderungsdatum Benutzername Feld Änderung
2010-11-14 11:40 Atalanta Neuer Eintrag
2010-11-21 12:32 Atalanta Notiz hinzugefügt: 0004660
2010-11-22 09:38 Julian Notiz hinzugefügt: 0004661
2010-11-22 09:43 Julian Notiz bearbeitet: 0004661
2010-11-22 09:44 Julian Notiz bearbeitet: 0004661
2012-03-14 12:38 Solthar Notiz hinzugefügt: 0004800
2012-05-30 06:01 Enno Status neu => zugewiesen
2012-05-30 06:01 Enno Bearbeitung durch => Enno
2014-06-03 08:01 Enno Spiel => 3
2014-06-07 18:45 Enno Notiz hinzugefügt: 0005172
2014-07-23 14:49 CTD Notiz hinzugefügt: 0005263
2014-07-24 16:46 CTD Notiz bearbeitet: 0005263
2014-07-29 10:42 CTD Notiz hinzugefügt: 0005285
2014-07-29 10:42 CTD Status zugewiesen => erledigt
2014-07-29 10:42 CTD Lösung offen => erledigt
2015-07-06 15:31 Enno Status erledigt => geschlossen