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IDProjectCategoryView StatusLast Update
0001870EresseaGeneralpublic2014-07-29 08:56
ReporterFaroul Assigned ToSolthar  
PrioritynormalSeverityminorReproducibilityalways
Status closedResolutionfixed 
Summary0001870: [E3 / E2?] Betrete aus anderem Gebäude heraus geht nicht
Description

Ich bin mit einer Einheit in einer Schmiede und will diese verlassen, indem ich eine andere Burg betrete (Zug 116):

EINHEIT 1akg; Holzfäller [20,0$,U300] Lerne Burgenbau Betrete Burg saty

Die Einheit blieb aber in der Schmiede, es gab keine Meldung.

Tagsmentoring
FactionLhug
Game
Report117

Activities

K

K

2011-09-03 10:29

reporter   ~0004759

War die Einheit der Kommandeure der Schmiede? ein solcher muß immer VERLASSE setzen.

Wenn du gleichzeitig etwas betreten willst rate ich mit Temp Einheiten zu arbeiten.

Xolgrim

Xolgrim

2011-09-04 19:15

updater   ~0004760

In E2 sollte dieses Problem nicht auftreten, da man dort eben kein verlasse setzen muss.

@Enno: btw. bin ich dafür die verlasse pflicht bei E3 wieder zu löschen. Mittlerweile macht die Regel mehr ärger als sie nutzen bringt, zumal wir ja die volgen von versehentlich leerstehenden regionen gemindert haben.

Enno

Enno

2012-06-08 05:28

administrator   ~0004922

Seltsam, das sollte eigentlich gehen. Gerade weil die Schmiede ja nicht den Regionsbesitzer bestimmt (Regionsbesitzer können eine Burg nicht ohne VERLASSE verlassen, aber das trifft ja hier nicht zu).

Bruck

Bruck

2012-06-24 18:30

reporter   ~0004942

Problem Besteht immer noch. Habe es diese Woche von einer 5er Wache in eine 10er Burg versucht und zum Glück zusätzlich den TEMP trick angewandt, nicht sicher ob ich sonst den Regionsbesitz verloren hätte. Region: Blutrotes Land der Morgenröte (ID:6ugn5w) Einheit: Wache (55rc)

Im übrigen möchte ich Xolgrim zustimmen: Ich finde auch das das inzwischen mehr Schaden als nutzen bringt.

Solthar

Solthar

2012-07-25 22:43

developer   ~0004980

@Faroul, Bruck: Wenn die Einheit Besitzer war, ist das erstmal kein Bug. " Gebäudebesitzer müssen einen VERLASSE Befehl geben, ehe sie sich bewegen können. " bewegen ist hier so zu verstehen, dass sie aus irgend einem Grund das Gebäude verlassen wollen.

Solthar

Solthar

2012-07-26 09:15

developer   ~0004981

partial fix committed (69a51c4b2cb6b875b67d322e4dac4069a6e834c7) Damit gibt es immerhin eine Meldung, wenn der Besitzer das Gebäude nicht wechseln kann.

CTD

CTD

2014-07-29 08:56

developer   ~0005286

Siehe http://bugs.eressea.de/view.php?id=1820

Die Lösung heißt VERLASSE BETRETE BURG XYZ

Issue History

Date Modified Username Field Change
2011-09-03 09:54 Faroul New Issue
2011-09-03 10:29 K Note Added: 0004759
2011-09-04 19:15 Xolgrim Note Added: 0004760
2012-06-08 05:28 Enno Note Added: 0004922
2012-06-08 05:28 Enno Sticky Issue No => Yes
2012-06-08 05:54 Enno Tag Attached: mentoring
2012-06-08 05:54 Enno Sticky Issue Yes => No
2012-06-24 18:30 Bruck Note Added: 0004942
2012-07-25 22:43 Solthar Note Added: 0004980
2012-07-25 22:43 Solthar Assigned To => Solthar
2012-07-25 22:43 Solthar Status new => feedback
2012-07-26 09:15 Solthar Note Added: 0004981
2014-02-07 16:53 Enno Project E3 Bugs => E3
2014-06-11 15:00 Enno Project E3 => Eressea
2014-07-29 08:56 CTD Note Added: 0005286
2014-07-29 08:56 CTD Status feedback => closed
2014-07-29 08:56 CTD Resolution open => fixed