View Issue Details
| ID | Project | Category | View Status | Date Submitted | Last Update |
|---|---|---|---|---|---|
| 0002479 | Eressea | NACH/ROUTE | public | 2018-08-26 10:47 | 2025-01-17 05:23 |
| Reporter | meer | Assigned To | Enno | ||
| Priority | normal | Severity | minor | Reproducibility | always |
| Status | closed | Resolution | fixed | ||
| Target Version | 3.25 | Fixed in Version | 3.25 | ||
| Summary | 0002479: Einheiten, die sich selbst folgen, führen ohne Fehlermeldung keine langen Befehle aus | ||||
| Description | Eine Einheit kill führt ein Heer aus mehreren Einheiten an, die alle @Folge Einheit kill gesetzt haben. Dummerweise hüstel wurde der Einheit kill neben NACH auch selbst der Befehl @Folge Einheit kill gegeben. Jetzt kommt es dazu, dass Einheit kill einfach keinen langen Befehl ausführt und ohne Meldung nichts macht. Erwünscht hätte ich mir eines der folgenden Ergebnisse:
| ||||
| Steps To Reproduce | Ich versuche die Einheit seit mehreren Wochen zu bewegen - es gab zunächst auch andere Probleme, aber ich bin mir ziemlich sicher, dass es in den letzten zwei Runden an dieser Befehlskombi lag. | ||||
| Additional Information | Ich hoffe, die Kategorie Nach/Route ist richtig, auch wenn es um FOLGE geht. | ||||
| Tags | No tags attached. | ||||
| Faction | orkz | ||||
| Game | Deveron | ||||
| Report | 220 | ||||
|
Nachtrag: Auch wenn die Einheit noch immer in derselben Region steht, scheinen alle Einheiten zu denken, dass sie sich bewegt hat - zumindest scheinen auch die anderen Einheiten, die ihr folgen wollten, keine langen Befehle ausgeführt zu haben. |
|
|
Es gab da in 2014 mal eine Änderung von CTD an FOLGE SCHIFF, die viele Fehlermeldungen auskommentiert hat, das sieht mir suspekt aus. Keine Tests gibt es dafür auch. |
|
|
Noch etwas ist mir aufgefallen: FOLGE SCHIFF kann man offenbar nur machen, wenn man Kapitän eines Schiffes ist, was schwimmende oder flilegende Vertraute ausschließt. Die sollten das auch dürfen, finde ich. |
|
|
Es gibt jetzt eine Fehlermeldung wenn man sich selbst folgt, und schwimmende oder fliegende Einheiten können Schiffe verfolgen (muss ich noch testen). |
|
| Date Modified | Username | Field | Change |
|---|---|---|---|
| 2018-08-26 10:47 | meer | New Issue | |
| 2018-08-26 11:02 | meer | Note Added: 0008043 | |
| 2020-08-08 16:33 | Enno | Relationship added | related to 0001610 |
| 2020-08-08 16:35 | Enno | Note Added: 0008959 | |
| 2020-08-08 16:35 | Enno | Assigned To | => Enno |
| 2020-08-08 16:35 | Enno | Status | new => assigned |
| 2020-08-08 16:35 | Enno | Target Version | => 3.25 |
| 2020-08-08 16:36 | Enno | Note Edited: 0008959 | |
| 2020-08-09 18:59 | Enno | Note Added: 0008972 | |
| 2020-08-11 23:40 | Enno | Status | assigned => resolved |
| 2020-08-11 23:40 | Enno | Resolution | open => fixed |
| 2020-08-11 23:40 | Enno | Fixed in Version | => 3.25 |
| 2020-08-11 23:40 | Enno | Note Added: 0008985 | |
| 2020-08-13 06:04 | Enno | Summary | Einheiten, die sich selbst folgen, führen ohne Feldermeldung keine langen Befehle aus => Einheiten, die sich selbst folgen, führen ohne Fehlermeldung keine langen Befehle aus |
| 2020-08-30 10:53 | Xolgrim | Relationship added | child of 0002698 |
| 2025-01-17 05:23 | Xolgrim | Status | resolved => closed |